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第三章 打擂台

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于大雄来说,却未尝不是一件好事,因为这意味着这个系列游戏的网游版权,一直都没人要,光荣也没再在这个方向上进行折腾了,而是开始重关注回自己的老本行去了,也就是说,此时想要买断这个网游开发的冠名权,并不算太难

    是的,对于像老道,飞鸟,罗蔚旻这批民间高手来说,显然也是看中了这一点,但对于他们来说,或许有心,却无力,即使再怎么的没落,光荣也不会把自己旗下最经典的一款单机游戏网游化的任务交给一个个人或者一个小团队,而此时,这个光荣的使命,大雄决定挺身而出了

    对于三国志这个头衔的冠名权,大雄觉得并不难解决,因为在其计划里,已经想好了一个楔招,那就是,自己到时候所要的,是三国志5的冠名权,而不是三国志的冠名权,这里面的猫腻可就大了,要知道,如果是要买三国志的冠名权的话,这也意味着光荣等于一次性就把三国志这个头衔给卖了,但如果只是三国志5的话,那其实就等于养着一只母鸡,卖鸡蛋,以后还可以再卖其它代的游戏冠名权,嗯,前提是这个第一个出来吃螃蟹的人,没有被螃蟹掐死

    正因为如此,大雄相信,到时候光荣估计会很大方的将这个冠名权半买半送的扔给自己,为的,就是以此做为敲门砖,打开国朝的网游市场,毕竟在岛国里,网游吃不开,但在国朝,却很有市场,而且最重要的便是,国朝里的网游代理商个个都是人傻钱多的主啊,如今只是奉送个5代的冠名权,万一这游戏要是火了,别说,还真有可能,因为国人的口味往往都很奇特,啥游戏突然就火了都有可能,那么对于光荣来说,自己手上的这只母鸡,立马便能够化身成为一只会下金蛋的神鸡

    真正让大雄觉得难办的,是另一项权力的争取上,那便是游戏的开发权,这才是大雄觉得最难搞的地方,因为大雄想要干的,便是要把这个游戏的开发权给弄到手,毕竟,自己手上,或者说国内,已经有了这么一批有能力在这方面做出点啥的人才,若不物尽其用,太浪费了,但问题是,光荣肯干吗?

    答案是肯定的,这可是开发权啊,在网游市场里来说,那就是代理商和开发商了,开发商是干嘛的?就是做好个游戏,然后让别人给你推广,然后拿提成的主,万一市场销售很成功,那就是个每年只用拿钱便行的轻松差事,这样的美事,光荣怎么会轻易的放弃呢?而且对于光荣来说,三国志系列一直就是它的一面招牌,虽然网游化的尝试失败了,但这也仅仅只是因为不了解网游市场而已,并不代表着自己在研发三国题材游戏上的实力已经不行了,可以说,即使是为了自己三国题材游戏的霸主地位不动摇,其也不会轻易的将这个开发权轻易想让

    一般来讲,事关利益的话,别人就敢对你捅刀子,而事关荣誉的话,别人就不怕被你捅刀子,此时对于大雄来说,要面对的对手,就是这么一个既敢捅你一刀,还不怕你捅回去的对手,有没有办法可以解决呢?

    有,对于一个有着悠久侠客精神的国度,和一个有着悠久武士道精神的国度,是曾经在战场上有过深刻恩怨的两个国度,要想在一件有争端的事情上彻底让对方服气,那么便只有一个选择了,打擂台所以当年,虽然日本佬完全可以一枪就把陈真给崩了,但其却依旧让陈真给杀上门然后把场子给踩了,因为对于日本佬来说,这是对方向自己发起的决斗,所以,只能用决斗场上的方式解决

    
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