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时间:2013-08-05
对于来自于天朝的这个起的小网络公司打算购买自己旗下某款老游戏的网游冠名权以及将其在大陆的代理以及开发的权力,这对于日本巨头公司光荣来说,或许就只是一件并不算大的事情,嗯不对,现在应该称之为“光荣teco控股”才对,因为光荣在09年便与另外一家公司teco合并,正式改名为光荣teco控股
不过在研究过了对方所提交的计划书之后,企划部的一位高层人士,对对方所提交的关于彼此双方各拿出一款成品游戏,在大陆同时进行测试,然后选择成绩较好的一款做为最终的公测版本这个提议,表示出了极大的兴趣,于是,他便将这份计划书,在董事会上稍微提了一下,结果,出乎他的意料之外,原本也就只是觉得似乎可行,所以才抱着试试的态度的,没想到,董事会似乎对这个计划十分感兴趣的样子
从商业角度来看,对方给的价钱并不高,如果只是卖个冠名权的话,那也没什么,毕竟这种钱其实就等于白捡来一样,因为对方要的,只是一款已经过时很多年的游戏冠名权,这对于光荣来说,不会造成任何损失,麻烦的便只是对方居然还要自己将这款游戏进行网游化,这才是问题的关键,如果对方山寨出个不伦不类的产品出来,这可是会对自己公司的荣誉造成一定的影响的
但若是由自己公司重去把这款已经老掉牙的游戏重回炉,再开发出一款可以用于网游方向的游戏出来,这似乎又有点强人所难,先别说现在自己公司里是否还能找出这种人才出来,光是开发的经费,估计就抵得上这个冠名的费用了
总之,这笔生意,怎么看似乎都不怎么划算的样子,但董事会显然有着深一层次的考虑,那便是希望能够通过这个机会,打通大陆的网游市场
对于网游,光荣算是日本本土游戏厂商中,比较热衷的一个企业了,2000年后光荣公司以每年一部的度将过去知名游戏网络化,如2003年的信长之野望online,2005年的大航海时代online,2006年的真三国无双bb,以及大陆玩家们比较熟悉的20007年的三国志online,因为这款网游也曾经被中国某公司代理过
虽然在网游市场上,光荣投注了比其它公司多的精力和关注,但显然,市场的反响却并不好,三国志online的惨淡便完美的诠释了网游在岛国里的生存能力并不强的现实,而这之后,光荣便没再在网游方面下啥功夫了,但现在,一个巨大的转机出现了
一直以来,光荣都觉得,网游市场上的失败,并不是因为自身的游戏产品做的不够好,而是因为国内的网游市场实在太小,无论再怎么搞,蛋糕便只有那么一点,但在国外,在大陆某天朝国度里,网游正在以惊人的度蓬勃发展着,特别是最近几年,其市场的份额正在以疯狂的度狂涨着,这对光荣公司来说,其实是十分眼馋的
2008年,三国志online正式在中国大陆上线,其不错的营业额,也让光荣第一次感受到了大陆这个市场的巨大潜力,但在这之后,却因为公司重心的调整,对于网游方向的计划便全面搁浅了,然后便是4年多的空白,而光荣,也因此错过了介入中国网游市场的最黄金的时代
所以,如今这个看起来似乎很小的某个网游公司所递过来的橄榄枝,对于光荣
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