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第15章 一证永证

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    肖重不爽那些公司认为自己没有制作大型动作游戏的能力,为此,他想要挑一款小体量的动作游戏来证明自己,狠狠打他们的脸。

    开什么玩笑,这个世界的游戏公司知不知道他们面对的是怎样一个存在?

    是一个天才游戏制作人加上他背后系统“微不足道”的支持。

    不过即使如此,肖重花费一日高强度品鉴游戏下来,却也没有把下一款游戏定下来。

    不因为别的,实在是动作游戏这个品类很难小众。

    动作,战斗,几乎是每个人都刻在原始本能里的爽点,这种类型的游戏天然就比其他游戏能够刺激玩家的多巴胺。

    而肖重却要跟这种本能背道而驰,选择一个真正深入动作内核的艺术品,而不是只浮于表面、用华丽外表掩饰空洞内核的工业品。

    可即使有着这样明确的标准,寻找游戏也不是件易事。

    肖重在浏览过程中能明显发现即使是小作坊的动作游戏,大部分设计理念也都是冲着让玩家爽去的。

    这一类游戏往往抓准一个特别的创新点,然后公式化地制作出一款怀旧的游戏。

    稍微高级一点,多少有自己的艺术表达的游戏,体量又小不了。

    似乎体量和艺术表达之间缺乏了一个有效平衡。

    最需要点明批评的就是那些大批量的像素风战斗,玩的时候是好玩的,但玩完之后根本没法让肖重留下深刻的印象。

    自己玩玩还可以接受,但要是用来承载肖重的高端艺术审美,显而易见地有些不够用了。

    但肖重也不怕找不到,毕竟动作游戏是一个热门大类,像这样海底捞针的探索还得再持续一段时间。

    肖重关闭系统商城面板,揉了揉自己的眼睛,拿起手机翻看消息。

    先是安慰了一下因为网上风波而感到担忧的父母,随后忽视公司群的九九加红点,点进了“有无小众变态精品推荐”的群聊。

    无后座激光枪也配叫枪:‘@商业流水线游戏也配叫游戏,肖总,你什么时候多了个儿子?’

    看到这句话的肖重一头雾水,自己闭关的这段时间又错过了什么?

    商业流水线游戏也配叫游戏:‘???’

    无后座激光枪也配叫枪:‘昨天晚上冒出来一个叫圆子君的主播,一晚上都在给你认爹叫魂。’

    何意味。

    这是人类的语言吗?自己怎么看不懂。

    肖重打开视频软件搜索“圆子君”,很快跳出了大量对方玩《杀戮尖塔》的切片视频。

    他选择了其中标题带自己名字的视频点击播放。

    随后“圆子君”的声音传了出来。

    “肖子贤孙怎么了?做出《杀戮尖塔》,肖大哥就是我爹!”

    即使忽视掉弹幕中的“跳梁小丑”、“狼狈为奸”等字眼,肖重也有些许感觉不适了。

    他很想冲进视频里对着那张哗众取宠的胖脸大喊:“可是你爹我不认你。”

    网络上怎么什么人都有啊,无言了。

    对于那些排斥《杀戮尖塔》的网友,肖重其实并不在乎。

    他们没审美,错过了这样一个惊世好游戏,那是他们的损失。

    肖重也不稀罕他们的赏脸,《杀戮尖塔》能保持玩家群体的纯洁性那是再好不过了。

    所以,对于网上不服自己的骂声,肖重倒也没那么膈应。

    只不过人各有志罢了,他也可以理解,毕竟不是谁都像他这样具有极其高端的艺术追求的。

    可是“圆子君”呢,以一个极端丑角的形象为他和《杀戮尖塔》站队,居心何在?

    在网络上公然认他为爹,是

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