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肖重首先联系的就是“星火”平台的国内代理商。
在他看来,对方这些年对于小众独立游戏的支持是显而易见的,应该会认同他的理念。
“鉴于贵公司有制作《极乐迪斯科》的成功经验,我方愿意提供五百万的资金支持贵公司制作游戏,届时根据游戏销量我方要拿两成收益。”
即使不用看赵雨涵疯狂摇头的样子,肖重也知道这个金额太少了。
他收敛了刚才与对方洽谈融洽时带上的微笑,表情略带严肃地提醒道:
“不好意思,刚刚我可能没有解释清楚,让贵公司产生了误判。实际上,我方并不打算继续制作小体量游戏,而是打算进军大型动作领域。”
视频内的中年男子听到这话愣住了,怀疑起了自己的耳朵。
在他看来,《极乐迪斯科》虽然质量上乘,但是方向完全不对,能有这么高的销量完全是靠着运气得到了一大波流量。
而且因为要与肖重合作的缘故,他也清楚网络上的动向,此人声称不会讨好大众市场。
如今却说自己要制作大型动作游戏,步子迈这么大也不怕扯着蛋。
那么思路很清晰了,“新界游戏”的新游戏类型是大型动作,可对方却没有相应的制作经验,且老板声称不会迎合大众市场,具有网络争议。
所以请问,到底是什么样的天使投资人会选择冒这个险,下注一个几乎没有回报的项目。
但“星火”方面的对接人也很专业,并没有直接拒绝肖重。
“不好意思,但是大型动作游戏这个说法太片面了。如果贵公司有方案呈现的话,我方可以根据方案评估加大资助力度。”
“我这里准备了一份简单的概念方案,贵方可以过目一下。”
收到文件后,中年男子迅速扫过,慢慢皱起眉头来。
黑暗奇幻背景,低容错战斗,箱庭式探索。
听上去还挺有格调的,但是真的会有很多玩家喜欢这种一看就相当硬核的游戏吗?
就拿他自己举例,虽然为游戏公司干活,但是平日里也更愿意花时间在简单刺激的快节奏网络游戏上。
《极乐迪斯科》他跟风买了之后,却发现自己根本玩不进去,完全不对他的口味。
“你这个方案和概念都很完整,但是我初步判断贵方的游戏缺乏广泛市场,我方很大可能给不出更多资助。不过我会上报给主公司,寻求那边的意见。”
不过在他看来,上报也只是走个过场,肖重的基本盘都在国内,《极乐迪斯科》在国外因为没有大节奏,所以并没有掀起太大的水花。
但是,他能感觉到肖重的艺术审美相当在线,游戏制作能力也高,这些长处要是运用在合适的地方,能创造更多的价值。
因此,他语重心长地给出了自己的意见。
“事实上,你这款游戏的底子是很不错的。只需要保留原有的黑暗美学底色,将游戏制作方向改为mmorpg类型,我方将很乐意资助。”
“而且,我方除了简单的技术指导和市场指导,绝不插手其他事务,贵方可以完全掌控游戏剧情和人物的制作。”
可当他说完这一番话的时候,却发现肖重的表情从严肃转为了愤懑、不解。
“你说让我改做mmorpg?我没听错吧?你的意思是,让我放着好好的高质量游戏不做,去做那种骗钱的垃圾网络游戏?”
“如果真是这样的话,我要重新评估贵公司的游戏审美了。本来以为你们在游戏圈的贡献不可忽视,想要与你们一起创造游戏界一个全新的历史。但现在,我要考虑是否还要选择与你们合作了。”
无视眼神震惊的赵雨涵在那疯狂摆头,肖重的嘴如连珠炮一般抒发着自己的郁郁不得志。
等到他话音结束,赵雨涵整个人像抽空了脊椎一般低下头。
这次合作肯定吹了,明明好好谈还有争取的余地的。
对面的中年男人也被肖重这一番话给惊到了。
不是你们来找我们要投资吗?什么时候成我们双方谈合作了?
不过在职场沉浮多年的他面上也不会表露出不
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