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第245章 老师的大腿还得抱

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    除了《传奇》,陈浩也考虑过其他选项。

    比如NC的《天堂》,或者网铲的《奇迹》。

    但《天堂》的画风和操作习惯更偏向欧美,在国内水土不服;

    而《奇迹》对电脑硬件配置的要求太高,2001年国内大部分网吧的赛扬处理器和集成显卡根本跑不动。

    只有《传奇》,2D画面,配置要求极低,砍怪升级爆装备的核心玩法极其契合国内玩家的胃口。

    陈浩收回思绪,手指在键盘上敲击。

    文档里出现了一行字:

    “关注寒国网游市场动向。

    联系渠道,了解维美德公司《传奇》项目的研发进度,试探代理授权意向。”

    敲完这行字,陈浩的动作停了下来。

    现在还不是派人去韩国接触谈判的最佳时机。

    代理一款大型多人在线网络游戏,不是签个合同交点代理费那么简单。

    它需要极其庞大的硬件基础设施支撑。

    几万人甚至几十万人同时在线,需要海量的服务器集群来处理数据交互。

    需要遍布全国骨干网络的加速节点来保证游戏延迟。

    还需要建立几百人的客服中心和专业的运维团队。

    前世那位陈首富在拿下《传奇》代理权初期,因为资金链断裂,只能拿着代理合同去跟服务器厂商玩空手套白狼。

    靠着两个月的测试期免费使用条款,硬生生熬到了游戏收费,才凑出钱来结清服务器的尾款。

    这种走钢丝的搞法,风险极大。

    陈浩不需要去走这种钢丝。

    他有着更好的资源整合方案。

    这次向部里申请建设全国性协会,关键的抓手就是网吧管理系统。

    而要管理全国的网吧,就必须在各省市的骨干网络节点部署管理系统的分中心机房。

    打着国家级协会建设的名义,去各地采购硬件和租赁带宽。

    不仅能获得地方通信运营商的政策绿灯,还能拿到政企合作折扣价。

    把网吧管理系统的底层基建和网游的服务器需求打包在一起,提前在全国各大网络节点完成机房布局。

    然后再去寒国拿下《传奇》的代理权。

    游戏客户端可以通过管理系统直接下发到全国网吧的桌面。

    服务器直接挂载在各省的分中心节点上。

    从底层硬件到终端渠道,再到内容变现的闭环彻底成型。

    陈浩觉得自己的构思还是很清晰,于是打算开始在文档里记录下这个方案。

    但是他刚要写,突然发现一个问题。

    硬件部署说起来简单,但是真要建就麻烦大了。

    资金可以用SP业务的流水去填。

    技术层面,老崔带领的团队写底层逻辑代码没问题。

    但是面对全国各省市的骨干网络节点分布、带宽容量上限这些物理数据,老崔两眼一抹黑。

    2000年的国内网络基建乱象丛生。

    邮电分家后,龙国电信一家独大。

    内部各省分公司实行独立核算,各自为政。

    南方的网络架构和北方的路由节点存在极大的物理差异。

    有些省份的骨干机房已经用上了进口的思科高端路由设备。

    有些偏远省份还在用国产的低端交换机凑数。

    机房的电力冗余、空调制冷标准、甚至机柜的尺寸,全国没有一个统一的规范。

    

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