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第一卷 第158章 逻辑围剿,意识难题

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    球形的房间,墙壁是暗灰色的吸音材料,摸上去像冷的绒。

    没有窗,没有装饰,只有头顶一圈冷白色的环形灯,光均匀地洒下来。

    空气里有旧纸张的微尘味——虽然这里的书全是电子数据。

    房间中央,悬浮着一套全息交互装置。

    光像水一样流动,托起两个相对的座位。

    顾逻辑坐在其中一张椅子上。

    这是他第一次离开数据中心的光柱,出现在物理空间。

    银灰色紧身服,黑发柔软,脸色依旧苍白。

    那双数据流的眼睛在昏暗里幽幽发光,像两盏飘忽的灯。

    沈知微坐在他对面。

    两人之间,空气中展开着一副奇异的棋盘。

    棋子不是木头或石头,而是不断变换形态的数学公式、逻辑符号、抽象图形。

    白的代表“不可计算性”与“复杂性”,黑的代表“绝对理性”与“最优算法”。

    没有裁判,没有观众。

    只有思维碰撞的无声硝烟。

    ________________________________________

    先手是顾逻辑。

    他手指没动,但棋盘上代表“纳什均衡”的黑棋向前推进了三格。

    “博弈论基础。”他的声音平直,在吸音房间里显得格外清晰,“理性个体在预设规则下,必然趋向稳定策略。你提出的‘人性变量’,本质是未受充分约束的非理性扰动,破坏均衡。”

    沈知微移动一枚代表“最后通牒博弈实验”的白棋,挡住。

    “行为经济学证明:人类会为‘公平感’拒绝明显有利的分配方案。这不是‘非理性’,是超越短期利益计算的长期合作偏好。”

    黑棋立刻变化,化作复杂的概率树模型。

    “概率树已纳入‘声誉机制’与‘未来博弈预期’变量。‘公平偏好’可建模为长期利益最大化的策略选择。纳入模型后,扰动消失。”

    白棋腾挪,换成“认知失调理论”的符号。

    “当行为与信念冲突,人会改变信念以减少痛苦。这改变常不符合‘最优’,但维持了心理一致性。算法如何量化‘痛苦’与‘一致性’的价值?”

    

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