大家都是生意人,加藤荣治也知道商场上面光讲人情可不够。虽然朋友间有句话叫“谈钱伤感情”,但这话显然不适用于商场上的朋友。
甚至可以说恰恰相反,商场上的那些朋友你越谈钱,才越能增进感情。
加藤荣治一上来就把掌机卡带的权利金门槛削减到了10%,卡带的制作委托费也是大幅降低,基本上就是只收一个工本费。
在卡带的定价上,云游殿市场部方面的初步定价是6000到7000日元,这个定价比起主机卡带来要低了许多,但比起原版GB卡带的定价却又高了不少。
任天堂在掌机卡带的销售策略上,主打的就是一个“掌机要比主机便宜”。这个策略严格来说是挑不出毛病来的。
GB的性能摆在那里,就是一个4位机,在1988下半年那个16位机都开始粉墨登场了的时代,说句性能落后是没毛病的。
掌机对比主机虽然多出了“便携”这一特点,让玩家可以随时随地玩到游戏。但机能方面的不足,使得游戏体验比这事情本就满屏像素块的主机还要逊色不少。
这种情况下,再跟玩家收取高价就不合适了。加藤荣治认为任天堂在GB卡带上,采取的3000日元低定价策略,大概率也是一种对玩家的补偿策略。
但加藤荣治觉得这一策略最大的问题就是定价太低了!
站在消费者的角度,游戏卡带自然是定价越低越好,像后来Steam上面动辄打个一、两折,甚至直接白送的最好。
但站在第三方的角度,任天堂的低价策略却绝对称不上好事。
首先这样的低价会导致在同样的销量下,第三方从掌机卡带上赚的会比主机卡带低很多。
GB卡带基准价是3000日元,第三方从FC卡带上能拿到的是2500日元。任天堂又不可能把六分之五的成本给第三方,那第三方对于推出GB游戏的积极性自然不高。
事实上,直到《俄罗斯方块》推出前,GB掌机的第三方阵容,就一直不太行。
另外,加藤荣治觉得任天堂的这个定价策略,有着很明显的眼光过于局限这一问题。
现在是什么时代?是霓虹的泡沫经济时代!MGB掌机大概会在明年的三、四月份投入市场,那时可是泡沫时代的那种魔幻消费观念最深入人心的时候!
这个时代的霓虹人是什么情况呢?
一言以蔽之,就是做!各种做!往死里做!
吃根冰淇淋都要是带金箔的冰淇淋!吃块寿司也要是带金箔的寿司!吃烤肉也要是带金箔的烤肉!
其实这也不算多么奢侈,烧过纸钱的就能想象这些金箔食品其实成本也就那样。但价格却是真金白银。
金箔冰淇淋卖1.5万日元,金箔惠方寿司卷卖3万日元,松阪特级牛肉1公斤卖10万日元!就这样它们在餐厅里依然卖得供不应求。
就在两周前,中曾根首相已经正式宣布了《政府景气对策》,景气对策的主要内容有两点:一是居民减税不低于一万亿日元;二是将在政府公共事业中投入不低于五万亿日元。
至此,泡沫经济的车轮已经滚滚而来,且不可阻挡。
在这样一个不差钱的时代背景下,任天堂居然卖3000日元的游戏卡带?在加藤荣治看来,任天堂这莫非是真打心底把自己当成制造业的一员,才会想到这种在泡沫时代玩低价促销的策略么?
要不是觉得太黑心,他甚至认为掌机卡带也卖10000日元,对这个时代的霓虹人来说才是一个“值得买”的价格。
六、七千的定价,加上只有10%的权利金比例,对于第三方游戏商们来说,或许不够诱人,但应该也是一个不容错过的商机才对。
果然,京都游戏展结束不到一个星期,来自第三方的MGB游戏开发申请便如雪片般飞来。加藤荣治见状虽然表面上镇定自若,仿佛一切都在计划中。
但他的心里却着实是大大地松了口气~~~
他还真有点担心云游殿跟任天堂一样,在掌机平台的构筑上也会遭到冷落。
哪怕他手里已经准备了好几张王炸,基本不用担心会少第三方在后面来锦上添花,但要是能够有人雪中送炭,那当然更加令人高兴。
这说明自己的战略方向没有什么毛病,也确实比任天堂的做法更加得人心~~~
“老板,我这里有位客人想介绍给你认识一下,不知你现在方不方便?”
加藤荣治正在兴头上,听到上村雅之这话,想也不想地就点头道:“当然,上村部长你带来的人,肯定是重要人物,我就算再没时间,也要抽出时间来啊~~~”
话刚出口,加藤荣治的心头就忽然一突。
他这才想起应该先问一下来人是谁,不过这时候上村雅之已经出门去了,他也只能耐心等待他将来客带来。
而接下来被上村雅之领进门来的,果然是一位让加藤荣治必须提高警惕的男人!
“老板,让我来介绍一下,这位是索尼情报处理研究所的久多良木先生。”
国字脸,小眼睛的久多良木健,乍看之下很容易让人以为这是个很好说话的人,他在面对加藤荣治的时候也是一脸亲切的笑容:“加藤社长您好,鄙人久多良木健,初次见面,请多指教!”
加藤荣治顿了一下,随即露出一个比久多良木健还要灿烂得多,仿佛阳光男孩般……应该说就是阳光大男孩式的笑容道:“久多良木先生是吧?在下加藤荣治,对您可也是闻名已久啊~~~请多指教!”
上村雅之退休后在某次采访中,是这么对记者说的:“那一天,我仿佛看到了一大一小两只狐狸在互相给对方拜年~~
嗯,奇怪的是,当时感觉我那年轻的老板才是大狐狸~~那时候我还以为自己眼花了,现在看来,我的眼光还是挺准的啊~~~”
……
对于久多良木健的登门造访,加藤荣治其实不是一点心理准备都没有。
作为第二届京都游戏展最后一个爆点消息,便是云游殿其实在一个多月前便已经启动了对次世代16位主机的研发工作。
久多良木健这次上门,便是试图向云游殿推销他们索尼的数码技术。