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“除了权利金这件事,今天我也要趁这个机会向大家隆重介绍一款我们云游殿的全新产品。”
加藤荣治说到这里,便从西装口袋中掏出了曾经为云游殿赚来第一桶金的GAME FRIST掌机。
“大家应该都很熟悉我手上的这个东西了。没错,GAME FRIST,我们云游殿曾经推出的第一款游戏掌机。
我们云游殿正是靠着这款产品,才在这个行业中站稳脚跟,继而推出了MFC主机平台。
MFC平台发展至今,离不开诸位的大力支持,正是在座的诸位与我们一起不懈努力,才有了今天的MFC平台。MFC平台的成功也已经证明了,游戏平台化的可行性。
现在,我正式向大家介绍云游殿未来的掌机游戏平台——METAVERSE GAME BOY掌机!”
众人这才发现加藤荣治的另一边口袋里,竟然还装着一台跟GAME FRIST差不多大小,就是稍显臃肿的机器。
“GAME FRIST掌机属于一个机器就只有一款游戏,无法像MFC一样更换游戏。这在某种意义上增加了玩家的游玩成本。
这种硬件设计也让掌机上目前没有‘第三方’的概念。在场的有不少公司应该都曾涉足过这类掌机,知道我这话是什么意思。”
此言一出,现场不少人都露出了尴尬而不失礼貌的笑容。说到目前的掌机市场,那真的是一个百舸争流,大部分都是与GAME FRIST掌机类似的山寨产品。
其中一些奇奇怪怪的品牌名字,其实就是台下一些厂商披的马甲。
现在被云游殿的老总当面喊破,要不是加藤荣治脸上还带着笑,这些人还真有点担心对方这是要摔杯为号,从幕布后面喊出五百刀斧手的节奏了。
加藤荣治当然不会在这方面深究什么,真要深究他早就让法务部行动起来了,还等到这里玩什么摔杯为号?
“MGB掌机目前已经可以实现游戏更换功能,目前游戏卡带容量最大支持4 Mb。”
4 Mb的卡带容量一说出来,台下又是一片惊呼声。
虽然在后世4 Mb的容量甚至装不下一张高清图片,但在当前这个时代已经足以容纳目前市面上绝大多数的游戏了。这里说的可不仅限于掌机游戏,也包括了MFC平台上的游戏。
就连《勇者斗恶龙》这种需要存档功能的RPG游戏,也才512 Kb的大小,4 Mb的卡带足够装进去8个了。
除了卡带容量外,其他的硬件性能相比GAME FRIST掌机也是全面升级。加藤荣治手上这款原型机采用了夏普新开发的STN液晶屏,它的成本比TN液晶高了两倍多。
主CPU是夏普定制的Z-80芯片,具有的4.19 MHz主频不能算高,但已经足够驾驭一些比较复杂的游戏了。
Z80的原型是一款诞生于1976年的老款芯片,型号为LR35902。到现在各项技术都已经被吃得很透,开发起来十分方便。
这款Z-80芯片,在曾经的历史中也被世嘉用于他们的MD主机,这款芯片的可靠程度也就不言而喻。
更高主频的芯片不是价格高就是耗电量大,不符合加藤荣治要求的“两枚5号电池”的标配策略。
加藤荣治跟横井军平早就把“省电”当作了这款掌机的首要考虑事项,为此甚至放弃了背光和目前很火的彩色液晶屏技术,又怎么可能为了提升幅度不大的CPU芯片打破这一原则?
这么做也延续了GAME FRIST掌机的超强续航,两枚5号电池即可连续运行36小时。
听着加藤荣治在台上对MGB掌机硬件性能的介绍,不少游戏公司的代表开始陷入了沉思。
……
加藤荣治其实在原型机出来后就可以立即联系台下的这些第三方,请他们开始为MGB掌机开发或移植一些游戏过来。
之所以没有这么做,是因为别看MGB掌机,或者说GB掌机在另一段时空中,创造了极其辉煌的销量,但是它在诞生早期,游戏阵容是非常窘迫的。
大部分第三方都不怎么愿意为这款前途未卜的掌机,耗费自家的人力物力。
甚至就连任天堂自家人都是这样,当时任天堂内部软件开发人员的主流意见是:GB不过是FC的移动劣化版,能做的事情不多。
比如宫本茂就对此兴趣缺缺,认为GB机能太弱,没有办法塞进去太多结合GB机能的新型关卡设计。于是后来便诞生了最早的没有宫本茂参与的正统马里奥作品——《超级马里奥大陆》(《SUPERMARIO LAND》)。
任天堂自家内部都不情不愿,外头的第三方就更不行了。尤其是那段时期第三方正在造老任家的反,哈德森跟NEC造出来的PCE主机还有世嘉推出的MD主机都分润走了不少第三方。
任天堂内部的软件开发人员在这时候工作态度这么消极,也未必没有占着外患问你怕不怕出内忧的意思。
云游殿这边的情况,相对来说就好多了。
最大的区别应该就是宫本茂对掌机平台的态度。不知道是不是跟他在这个时空多尝了几年人间冷暖有关系,对于MGB平台的态度没有那么高的艺术追求了。
面对MGB平台性能不如MFC平台的现实,他的态度是“凡事总能想出办法来解决问题”。这种变化让加藤荣治也不晓得到底是好是坏,不过就目前来说,绝对是个可喜的情况。
至于以后会不会出现一些问题,那就像宫本茂说的一样,有问题那就想出办法来去解决就是了。
其他软件开发人员自然更加不敢造次。这里面的主要原因应该就是加藤荣治这个大老板,明确表现出了对MGB平台的重视,横井军平在这里也是堂堂的副总裁。
内忧不足虑,但外部环境却不容小觑。
虽然云游殿因为没有整磁碟机这么一个劳民伤财,让第三方离心离德的版权收割机,时下的外部环境对比任天堂应该要好很多,但加藤荣治为求稳妥,也还是选择在京都游戏展上才公布这个消息。
为的就是在抛出降低权利金门槛这个“大桃子”后,希望大家也来丢个“李子”给云游殿。
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