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第十章 领地,开局一万民工怎么破?(下)

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向,相当于特殊buff,比如有【面朝黄土】这个民风据点中的领民,农业生产特别是粮食作物生产能力特别强,另外近期发生的与据点有关的大事件,会影响民风选择的备选池,出现稀有民风选项。

    普通民风只对民风的所在据点有效,特殊民风可以随着领民的迁移影响其他据点,将其普通民风转化为特殊民风,只在同一行政区划内生效,同乡,同县,同地,同省,同国,依次递进,成为同国共有传统后,将进阶成为额外的民族传统,空出民风槽位将随机生成新民风(民俗、传统)。

    在村阶每级可选一个民风,一共三个民风,据点进阶为镇阶,民风进阶为民俗,可能诞生地方节日,进阶城阶,民俗进阶为传统,可能诞生传统节日。”

    潘晓谷想了一下,觉得民风应该不会被看出来,于是就点开了民风的选项,可选的民风一共有三个

    【面朝黄土】:你的领民都是一群老实勤劳的农夫,农业生产获得5%的产量加成,可开垦更多的土地!

    【笃信神灵】:你的领民很容易受到神灵感召,信仰坚定性提高50%,获得高级神职人员的几率提高!

    【保卫桑梓】:你的领民刚刚获得一场对抗外来入侵者的胜利,面对抗外来入侵时,领民可以转化为民兵,士气永不为零!

    前两个民风应该是随机产生的普通民风,【保卫桑梓】则是因为符合近期发生与据点有关的大事件这一条,产生的特殊民风,潘晓谷没有犹豫,直接选择了【保卫桑梓】这个民风,不选才是傻子,一个普通一个稀有一看就知道哪个更有用。

    民风选好之后,潘晓谷想了想,又问:“系统,奖励得到的移民团,是必须一次性取出,还是可以分批取出?”

    “可以分批取出,但是移民池中最多保留三个不同类别等级的移民,现有移民类别为特殊幻星遗民,自带传统。”

    咦?还有这好事?

    “这个自带传统不占用据点原本的民风份额吧?”如果原来的民风被顶掉了就得不偿失了。

    “自带传统不能进阶,不可选取,不占用民风槽位。当拥有自带传统移民加入据点时,只要数量达到据点领民总数的20%传统就将生效,之后随着比例降低效果逐渐减弱,特殊移民可以通过传承扩大拥有自带传统领民比例,领主大人也可通过完成特定条件来扩大比例。”系统介绍完毕,展开幻星遗民的信息栏

    幻星遗民:在最为艰苦恶劣的条件下,历经数十代人的努力,付出了无数的牺牲,终于完成了不可能完成工程奇迹,建造出传奇级级别的唯一奇观,你的领民是一群伟大的人,获得唯一性质的自带传统【基建狂魔】!

    【基建狂魔】:所有建造速度加快100%,大型工程建造速度额外再增加100%!

    这个好屌,我喜欢!

    看到这个自带传统,潘晓谷不知怎么浑身都燃了起来!这个传统简直太带感了有木有,中国人就要做基建狂魔,提前一千年在开启一带一路中亚大建计划!

    开局五农民?

    弱爆了!

    哥的开局自带一万民工看你怎么破!
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