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第十章 领地,开局一万民工怎么破?(下)

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    潘晓谷再打开西泽乡的面板,西泽乡具体信息就展现在他的面前。(虚拟面板,其他人不可见)

    西泽乡

    面积:852平方千米

    品级:七品

    可用定居点:9

    已开发定居点:3

    已定居:1

    (西泽乡是西边水泽旁的土地,跟岛国没关系)

    面板上还出现西泽乡的全景地图,领地的全貌一览无余。西泽乡是典型的山地高原地形,位于群山环抱中的一处盆地之中,盆地中有多条河流,可能是气候改变的缘故,这些河流河道还不太稳固经常改道,在盆地中形成众多沼泽湖泊。

    西泽乡位于盆地西侧两条较大的河流之间,东西狭长,领地中间有一道东西走向的低矮山岭把领地分为南北两部分,由于这道山岭的缘故,西泽乡的地势比两条河的对岸高,所以沼泽地比较少。9个可定居点分布在山岭两边沿河的平原上,潘家堡处在领地东段山岭南侧的位置。

    南北两条河流都是由东向西流向的,又都是新形成的,所以还没有名字,潘晓谷把潘家堡所在的那条山岭命名为潘家岭,根据山南为阳山北为阴的原则,把南边那条命名为潘阳河,北边称潘阴河,充分体现了先占原则,谁发现谁命名。

    当潘晓谷把目光转向潘家堡上边后,地图立刻拉近到潘家堡上,并且在旁边列出定居点基本信息。

    潘家堡

    特性:水源充足,农业加成10%

    等级:贫等村落级定居点

    类型:农业(基础类别,农牧渔林矿)

    人口:500,升级康等村落还需500人口。

    建筑:大型坞堡围墙,1可选

    民风:1可选

    状态:劫后余生

    剩余领地发展点数:1000

    可用移民:10000(特殊)

    注:提升至康等村落可获得100点发展点,10点发展点可兑换小型标准移民团,小型100人,中型1000人,大型10000人。

    界面上两个可选选项不断在闪烁,特别显眼。

    “系统,这个可选是什么意思?”

    “领主大人,村阶据点每升一级获得可选一座免费的领地建筑和一种随机的民风。免费建筑类型受据点基础类型限制,民风范围受据点类型与相关重大事件影响。”

    “哦,原来是这样。”因为刚获得领地系统后,潘晓谷一门心思的修建时空之门,导致系统其他功能全部锁死,所以他对系统操作有点陌生。

    “这个建筑是我选好就立刻出现吗?”潘晓谷又问,没办法之前没用过啊。

    “升级奖励建筑类型限定,种类稀少,但无须建设直接出现,发展点兑换建筑种类不限,但不能直接建设而是转化为蓝图,由领民亲自建设,消耗一定资源。大型坞堡围墙就属于防御类的兑换建筑。”

    这样啊,有外人在,还是先不要选择奖励建筑了,免得暴露领主系统。

    “那民风是干嘛用的?”

    “民风可以决定领民的能力倾

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