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时代背景

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产值升高,人们不再需要为食物和住所而奔波,而是更加倾向于对生命意义和自身存在的探索,而医疗条件的飞速发展,也让人口的平均寿命增高,而接下来的,便是人口老年化严重和人口的数量太多。

    数以亿计的人口,占领了大自然的空间,而为了然地球生态圈保持平衡的各个国家,将居住地完全规划完成,高楼大厦在人口居住区拔地而起,高耸入云,而居住地的人口密度,也变得无限大,让人们无法在城市里得到应该有的自由活动空间。

    而外观不过是一个头盔大小的覆盖型云门完美地解决了这个问题,虚拟世界的大山大河让人们能够保持一个健康的心理,而人们通过覆盖型云门在虚拟世界的运动能够让人们的大脑误认为自己已经锻炼过了,肌肉和神经在虚假的信号下仍然保持着和锻炼相同的活性,这大概也是政府为何不采取措施的缘故。

    不过也不要以为在虚拟世界里就是万能的,因为其全感的特质,在虚拟世界里的法律和现实中一样,杀人偿命,犯法坐牢,唯一不一样的便是如果在虚拟世界里被杀了之后,现实生活中的人不会死去而已,所以这个时代的犯罪率也是十分的低,并且犯法了想逃?不可能,信息覆盖的时代,能跑过电磁波的速度吗?

    而不久前,一个游戏让这个时代开始了他波澜壮阔的一面。

    一款名为‘极限’的游戏发布,在硕大的数据海中没有惊起一丝浪花,没有任何宣传的海报,没有任何明星为它代言,像是被遗弃的孩子一样孤零零地被甩在了这个时代里,在它发布的时候,没有任何人对它抱有好的看法,一个和现实完全模拟的游戏,一个以都市为背景的多样性竞速游戏,如何能够让沉迷于各种武侠世界和神奇玄幻世界里叱咤风云坐拥天下的游戏迷们对它倾心呢?

    可是,五个月后,它带来的成果,却让所有人都跌破了眼镜,惊掉了下巴。

    一个游戏,短短的五个月时间,就统治了全国上下百分之四十的游戏市场,在这个百分之七十的人都沉醉云端的时代里,已然成为了注定名垂青史的传奇!

    一时间无数人都在讨论这个游戏,它的热度,让所有游戏厂商都望尘莫及,百分之四十!将近一半的人在喜欢这个游戏,如若抛去年龄和情怀的限制,那这个游戏,可是说得上是看见它的人都会喜欢上它!

    而短短的五个月,在没有任何宣传的情况下达到了这种高度,这才是最恐怖的地方。

    而政府在一系列的调研后,甚至开始公开地支持这个名为‘极限’的游戏,甚至隐隐有些走出国门的趋势!

    如今,街上的屏幕上飘过的,全部是关于它的宣传,遥想五个月前的遭遇,完全不是一个档次,就像一个穷小子,如今走出了他的翻身之路,一跃成为了传奇,这就是‘极限’的传奇经历。

    而所有的故事,都是在这个名为‘极限’的跑酷竞技内游戏里面开始。
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