),一招一式能影响到环境!
13―14:传奇。
15―16:半神。
―――――――――――――――――――――――――――――――
远程弓箭系:
前期1―6级和战士分别不大。
6级以后将会选择分支,专注射击威力的,强弓手。
远程近战都不错的,游侠。
擅长于利用环境以及设置陷阱的,巡林客。
等等还有其他,根据个人体质和性格的偏向性来定义,不会绝对。
―――――――――――――――――――――――――――――――
盗贼:
前1―4级和战士差不多。5―6级产生偏向于柔和的内气,
6级以后选择分支:大盗贼,偏向于速度。
潜行者,偏向于伪装。
刺客,偏向必杀的一击(暴击?)
同样不会绝对。还有不要有盗贼就不能拿大剑的定式哦,任何优秀的盗贼都是绝佳的生存大师,什么时候该怎么利用一切有利因素是必学的一课。
―――――――――――――――――――――――――――――――
恩德雷斯大陆的职业没有1000也有数百,这里不一一赘述了,稍微列举一些,大体分级是类似的,正文将会随剧情展现。
德鲁伊、术士、圣武士、武僧、狂战士、山丘战士(矮人特有)、召唤师、魔术师、吟游诗人(会一些奇怪能力的音家)、萨满、剑舞者等等等等。
;