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冬侍雪说完这些后,就从沙发上站起,也不顾吃晚饭,直接走进了自己的房间,关上了房门。
虽然现在正处在青春期的年龄,但冬侍雪的房间却出乎意料的干净和简约,物品摆放整齐,会让强迫症患者觉得这里是天堂一般。
冬侍雪也有点强迫症的倾向。
他的房间里面也有电脑,里面也能够运行联盟,但是他却从来不在家里玩联盟。
因为…他的老爹总喜欢在他玩联盟的时候指手画脚的。
冬侍雪其实很讨厌,自己玩游戏的时候,别人在哪里指手画脚…当时路泽在哪里说的时候,冬侍雪本来就有些反感,只是没有表现在脸上,可在这之后,冬侍雪却发现,这和自己老爹那种纯粹乱指挥不同。
路泽所做的指挥,仿佛就是知道他下一步该怎么做,然后让他做的更好。
那一局他打的很流畅,根本没有任何僵硬的感觉。
冬侍雪打开了电脑,用自己的身份证登陆了联盟之后,打开了自己的英雄编辑界面。
联盟的英雄编辑界面很复杂,从野图之中获得来的素材,用做打造一个英雄,本身就是一件很困难的事情。
其中最困难的就是技能。
英雄每一个技能的编辑并非是想象之中的那么简单。
野图之中通过打怪爆出的技能,在高手的眼中只能算作技能的一部分而已。
联盟高端的玩家,所用的英雄技能,都是从野图中爆出的技能内,好几个组合在一起拼凑而成的。
每一个英雄的技能都不只有一个效果,用这种方法来实现英雄技能的多样化。
冬侍雪点开了寒冬探索者的技能编辑栏,点在了Q的技能寒霜跃动上面。
在技能栏的下方瞬间跳出了一系列的图标。
‘伤害’,‘减速’,‘射程’……
一系列的属性下面都有着单个的技能图标显示,这些技能组合在一起便成了寒霜跃动。
每一个技能都是有各自的评级,组成寒霜跃动的技能全部都是清一色的紫色等级,仅次于最高级别的橙色以下。
技能的等级是非常重要的成分,被组合成的技能不会完全继承组合技能的全部属性。
例如一个白色评级的治疗术,当做单个英雄的技能使用的话,最多能够恢复一百点生命值。
但如果加入了技能组合,生成了一个新的技能,那么治疗的效果可能最多只有一到五点生命值左右。
评级更高的话,被组合之后削弱的程度越低,橙色级别的治疗术与其他技能组合,生成新的技能的话,也许原本恢复一百点生命值,组合后能够恢复十到二十。
但橙色级别的物品,只有在推倒领主级别的BOSS才有可能获得,这可是每一个月都不见得刷新几只的BOSS,而且大多数都牢牢的被掌握在各大公会的手中。
现在主流玩家的技能配置都是蓝色的单个技能组合,只有高端的玩家才有个别的紫色。
而顶尖的职业选手所用的英雄,几乎所有技能组合的基础技能都是橙色的级别,这才有资格被称之为神级英雄。
让别人只有仰望的份。
而从野图之中的各种基础技能组合起来,繁衍出的新技能,也是各个俱乐部的研究课题之一。
冬侍雪的鼠标在基础伤害的技能上面悬停了一下……
技能的伤害越高,控制的时间越长……等要素都是决定技能冷却
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