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第十六章 奖惩机制

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,飞起一脚,就踢在了他的脸颊上,在他被我踢的有些晕的时候,我又是一脚蹬在他肚子上。

    罗康被踢的后退了几步,口中骂着,还要冲上来,我一拳朝他脑袋上打去,这一拳我刚刚蓄力已久,学生之间打架,基本上不会躲闪,而且,我出拳速度不慢,他有结结实实的挨了我一拳,疼的呲牙咧嘴。

    一番出手之后,我感觉自己一方面速度提高了许多,另外就是出手的角度,对力道的把控,以及绝对不浪费多余体力。

    上次我出手因为是力道致胜,所以根本不算华丽,就好像两个小学生打架,不过一方力气大点,今天,这些招式,有板有眼,就是我自己也能感受到。

    我们班一个劝架的都没出现,我猜他们也不傻,知道我教训罗康肯定和我脑袋上的伤有关系,怕殃及池鱼。

    事实上,这时候,谁非要上来和稀泥,我是不介意多一个敌人的。

    几分钟之后,罗康被我打的鼻青脸肿,他倒是碰到了我身体几次,但是根本没造成任何伤害。

    “你要是愿意玩,那咱们就继续玩,陈浩他们我不好找,但是咱两一个班的,非常方便。你有本事,可以不在十九班,不然我见你一次打你一次。”

    我眯着眼睛看了一眼罗康,然后这才回到座位上。

    过了一会,我们英语老师进来,教室里平静的好像什么事都没发生,我注意到,我们英语老师奇怪的看了一眼罗康,不过她也没多问。

    我这时候才想起,自己只剩下十个学神点,什么东西都不能兑换,领悟终极奥义的奖励的确不错,可是,没有奖励点数,这是个遗憾。

    我就把阿奴叫出来,问她有没有什么任务可以赚兑换点数,因为我记得系统提示有了阿奴后,会有更多任务的。

    “主人,除了系统自动发布的任务,阿奴可以帮您提供一些主动任务,完成后会有大量奖励,但是,如果在时限内,任务失败的话,会有一些惩罚。”

    “系统开启了奖惩机制,这个我知道,那惩罚到底有什么,你能不能说说看?”我好奇的问道,如果惩罚不严重的话,我就可以多选几个任务,慢慢尝试,但如果影响太大的,我就要认真考虑一下了。

    “惩罚具有不确定性,一般惩罚是是任务失败之后,获得一个负面状态的buff。有霉运缠身,病态,附近人好感度下降……等等。”

    阿奴又继续解释说:“霉运缠身,主人就会比较倒霉,比如摔跤,丢钱,出门被车撞,或者别人打错人……”

    “停停,我知道了。”我是完全被阿奴的话给吓出了一身冷汗,摔跤还好,丢钱也凑合,但是被车撞,打错人这种我就不能接受了,我看新闻上,有几个人在路边摊吃烧烤,结果就是对方打错人了,把他给砍死了。

    我虽然会散打,可是武功再高,也怕菜刀,尤其碰到那种寻仇的,在人群中悄无声息的给你来一刀的话……

    那选择任务的时候,我就必须要提高警惕了,一定得选择容易完成的。

    阿奴直接在我脑海里形成了几个弹幕,我看了下,一共有三个任务,第一个任务是三天内晋级到学残。

    那是高一级的存在,在学渣之下,看着简单,但是我没什么把握,因为我现在没学神点,每天只能依靠系统赠送的学神附体技能学习一些新知识,然后通过自己这几天的积累,复习下之前学到的,能不能晋级到学残,还很难说。

    下一个任务是在不适用技能和道具的情况下,作答任一科目练习册阶段试题,成绩达到八十分以上,任务开始计时,时限120分钟。

    这个任务看得我头大,我们练习册阶段考试题有些内容比月考卷的还要难,满分虽然一百五,但是八十分,一点都不容易,我虽然进行的是阶段性训练,但是,目前情况下,也没有百分百完成的把握。

    我继续朝第三个任务看去,“提升刘雅静对你的好感度到达六十,时限三天,完成额外奖励幸运buff。”

    “额外奖励?这不就是传说中的白送?”

    我心说,这个任务有意思,反正我也挺喜欢刘雅静的,这好感度满分应该是一百,按理说提升到六十不难,而且,我对这个幸运buff很感兴趣,阿奴之前说过,霉运缠身那个可以让我撞车,幸运buff那肯定做可以提高运气,那样的话,我就可以去试试买彩票了。

    
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