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第六章 力量的等级划分

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   “魔力耗尽用印记再召唤就不是哥了”

    本刚想着怎么干死那个术士,现在术士就死了,要是印记被拿走就惨了,一只骷髅开始在地下狂奔起来。

    ・・・

    一只熊的内脏被掏空,周围还有许多被啃得血肉模糊的尸体,有骑士们的,术士们的。本认出了那只熊,不过他直接跳过他向后跑去,一个满脸苍白的老头出现在本眼前,本冲过去发疯地在老头身上翻找,最后他一把从老头手上取下一枚黑色的戒指,满心欢喜地将灵魂注入戒指。一个黑色的印记冲入本灵魂中,然后消失的无影无踪。本再看向自己的状态。

    姓名:本生命35/35(+0.4/小时)体力25/110魔力5/25状态:饥饿

    种族:亡灵

    种族天赋:暗影抗性,灵魂感知

    体质2.1智力1.2

    力量2.5意志2.5

    敏捷1.0感知0.8

    职业:骷髅战士

    符文1

    冰霜(碎片)

    元素池

    水12/12

    职业技能:基础剑术lv1

    骷髅的战士体力和生命比人类的一半还多,不过人类多才多艺可以学会多种技能。25的魔力和1.2的智力意味本是弱智,12点水元素意味

    本相当于元素使学徒,要知道元素池的元素可比魔力稀罕得多了,魔力要通过模型购买元素才能放出火球,术士也必须借用灵魂,血脉会降低使用的费用。魔力转化元素是租元素,而元素池的元素则直接使用元素。2.5的力量1.0的敏捷只比普通人类强一点点。2.5的意志意味着受到心灵法术的影响更小。至于0.8的感知只能说瞎子一个,人类平均都是1.2,不过灵魂感知弥补了这一却陷。骷髅战士这职业老伤,骷髅前期比一般人类肉点,不过没什么强力技能,玩家喜欢招一堆骷髅,学习攻击一次-0.1护甲,借着人海战术给boss减3到4的护甲进行输出。

    本给这个身体评价:血薄甲疵,弱的一逼。

    不过好奇怪等级和经验条不见了

    “难道没有等级?”

    “什么情况?”

    游戏中战士确实用黑铁青铜白银黄金划分等级,法师是按环算的。一般不问你多少级,像巨人不到25级就能拿到近25点的力量,1到5是第一级力量黑铁的力量,5到15是第二级力量青铜的力量,15到30是白银的力量,30到50是黄金的力量。再往上基础属性不再提升,要借助元素的力量。青铜力量只要掌握力量就可以了,白银时需要觉醒血统。玩家的力量像精灵,力量上限只有20到22点,22点力量后力量加点那一栏就灰了,想加都没法加点。地精可怜的只有14到16点,人类高点16到18点,像海洋巨兽可以达到35到40,黄金力量需要血脉纯化,进一步觉醒远古血统。

    第一章领主之战时,玩家普遍是白银级别。等到第二章的无尽深渊开启,玩家借助恶魔纯化血统进阶黄金力量,等到了第三章,玩家的家园被毁被迫进军无尽的深渊,玩家开始跨入元素的世界,还好连续登陆送装备,还送装备免费修理次数,不然大家一修装备,没钱了,都去玩泡泡龙了。
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