折腾得出来的,至于一些不切实际的,比如说啥3d技术啊,战争场面的设计啊,内政系统的革啊,精美的画面,动听的音乐这些,咱通通不要,就在老版本的基础上,进行改进,音乐保留老版本的音乐,毕竟,三国志5要说在这么多版本中最出色的地方,那便是其中的背景音乐了,可以说是历代三国志系列中,最好的一代
接下来,便是开始讨论如何在原有的程序基础上,进行改进了,毕竟你不能全部都用老版的,不然这就不叫山寨而是彻底的翻版了,所以,一些的内容,的改进,还是必须得做,而且还得做得非常好,因为,这将成为自己这款作品最大的卖点
此时,三个臭皮匠们,也终于可以开始发挥自己各自方面的本事了,换句话说,这三个人,你让他们创,能力不足,但若给个模型让他们山寨,他们能够把其山寨得比原作好得多,而且还能让你看不出来他是山寨货,而以为是一款的游戏
首先,对于老道来说,其特长便是剧本的创作,所以版本的剧本创作便交给他了,原版的历史剧本,只有七个,即使算是加强版的,也才九个,太少了,特别是对于一款网游来说,这个历史剧本,可以说便等同于一张大的地图,一个的开局,只有这么几个的话,太单调了
然后是飞鸟无,其特点是对战场上的各种战术进行改进的能力,当然,在这之前,因为其技术能力的问题,所以其能够进行改进的方面也相当有限,如今却不一样了,源程序有了,帮手也有了,最重要的是,这次不再是业余性质了,而是要打算拼了命干一票了,自然,所有压箱底的绝活都可以用出来了,他的目标,便是把这里面所有的将领,都加上那么1到3门的特技,同时,他还肩负着让原本已经算很丰富的战争内容再近一步深化的重任,可以说,他的任务是最重的
最后,便是罗蔚旻老先生的任务了,他的任务便是对原版的三国志5的内政操作系统,以他的98补丁为基础,再进行一次优化,当然,因为战争系统变了,内政系统也应该做出相应的改变,可以说,罗老先生的任务,虽然看起来是最轻的,但也是最难的,因为越简单的东西,你反而越难对它进行大的改动
对此,大雄的要求是,操作要简单,毕竟国人玩家啥货色,大雄还是很清楚的,你弄得太复杂,人家直接就不玩了,但内容要丰富,也就是说,电脑的ai要足够强大,强大到即使交给一个傻子操作,其也能发挥作用这样的地步,嗯,用傻子来形容国人玩家,其实是不恰当的,但不可否认,国人玩家里,骨灰级玩家和小白玩家,永远都是两个极端的存在
任务分配好了,接下来便是伙计干活,然后领导喝茶的时间了,而在这段时间里,咱们也别浪费时间,插播一点广告,额,不行,咱可是很纯洁很纯洁的作者,不会干这种这么无良的事情,所以,咱们把镜头,转到另一边,也就是大雄这一次的对手,光荣公司这边
对于光荣公司来说,对这次和中国某小网游公司的竞技,要说一点不重视,那是不对的,毕竟董事会上,可是对这次计划充满了期待的,所以交代下去之后,技术部门自然也不敢随便应付交差,只是,当年开发这款三国志5的那批人,如今估计早已经退休在家了,而且这么多年过去,就算还能找到这批人,其能力也早已经荒废了,所以,对于光荣来说,只能放弃原来的系统,以现有的成熟技术以及技术人员,来对这款老游戏进行彻底的改造