00点奖励定)
三:恶搞模式,此模式暂不介绍
属性和血统:
在这里解释一下属性和血统以及融合效果。
血统顾名思义,也就是对强化者进行基因改造,例如狼人血统、天使血统、吸血鬼血统等等,一般来说,血统都是带有能量的。
接下来到属性,属性包括功法、招式、技能等都属于属性,另外强化一些属性是会获得能量的,比如主角的流光剑圣,这类属性可称为职业或者伪血统。招式、技能等这些属性都需要能量才能够释放出来,因此强化主流便是血统+属性的配合。
如果同时强化两个属性,只要不是同种性质就不会发生融合或者吞噬反应,比如强化内功之后再去强化瞳术。两种属性性质不同,因此不会发生反应,但是如果像顾情沙那般,同时强化两个瞳术则一定会发生融合或者吞噬反应。
属性和血统的融合效果:
一:a属性与b属性相互吞噬,由强大一方吞噬弱小一方,吞噬完毕后,以强大的一方为属性主体,但有一定几率附加上弱小一方的能力。注意,吞噬过程中对强化者有一定几率造成死亡。
二:a属性与b属性相互融合。融合过程中,根据两种属性的融合率,在a属性或b属性中随即选择一个属性为主体,并有一定几率附带有另一种属性的能力(几率略高于第一种情况。)
三:a属性与b属性完全融合,融合过程中,两种属性融合率达到96%以上,两种属性完美结合在一起,强化者同时拥有两种属性的能力,也有一定几率获得新能力。
四:合成未知属,性两种属性融合在一起,发生质变和形变,最终合为新型属性。(几率最小)
五:无任何反应,两种属性共存。(几率很小)