能,但改名却更加偏向于格挡,而在长久以来的尝试和思考后,最终刘枫得出了一个结论。
大改后的盾反其实并非是一个技能,而更像是一个通过连段简化后设置的“宏”,之所以有这种想法便是在于盾反后的两种功能的选取并不符合传统格斗游戏的战斗系统.
操作难度究竟算不算技术领域,这个问题并不是刘枫需要去思考的东西,他玩格斗游戏也有将近十年的时间了,任何高难度操作对他而言早已变得毫无难度可言,但是他却很清楚,如果一个技能连搓招都不用就可以按出来,那这根本就已经不算是格斗游戏了,毕竟只有RPG游戏才是将一个个技能都设置好了,只需要按快捷键就可以使用了。
盾反就是这样一个技能,这种技能对新手玩家而言确实非常赞誉有加,但是在改名的手中,却宛如鸡肋,因为改名是一个节奏感十足的玩家。
能够想出动态平衡这种东西的人,绝对不能允许比赛的节奏远离自己的控制,当初斗魂跟凤鸣的比赛中,改名就将这样一种套路玩到了出神入化,甚至不惜借用对手的攻击来把握到这种节奏感,而这种节奏感所能够体现的一个最大的地方,那就是搓招。
格斗游戏大多都用摇杆操作,当然也有少部分玩家习惯于键盘或者手柄,而摇杆的操作就好像是在打太极,正半圆反半圆,一圈又一圈,虽然刘枫并没有看过改名操作摇杆时的情景,但是有一点刘枫却是能够猜到的,那就是改名在晃动摇杆的时候必然有这种节奏感的存在。
回到比赛中来,刘枫所要做的就是给改名制造麻烦,虽然他也不奢求能够让改名的节奏感出现破绽,毕竟改名本身就是一个极度自我的人,但是刘枫却仍旧卖力的在尝试,一次不够就十次,十次不够就百次,哪怕是碰运气,他也要继续下去。
不得不说,刘枫这种看似费力不讨好的工作确实给改名造成了一定的困扰,改名并不会惧怕许季川强势的攻击,因为许季川很清楚破釜沉舟的后果,而他同样又是一个自控能力很强的人,一旦他有了这样一种思维的底线,那么自下而上的部分就可以成为受改名操控的成分。
换句话说,许季川既然是将改名当成是跟他同等实力的对手对待,那么许季川就不会将改名当做是可以轻易打发的对手,甚至是因为一种同为顶尖高手的的敬佩,许季川也不会将事情做绝,达到无法收拾的地步。
但是刘枫却不同,首先刘枫很看不起改名,其次因为斗魂战队的阵容配置上并没有一个需要他刻意针对的敌人,最后,刘枫敢于将事情做绝,他是铁了心的要搞死改名。
面对刘枫无穷无尽的骚扰,第一次改名在比赛中首先开口了。
“挡住唐海天,给我创造一个机会!”
改名的话传到了雀枝枝等四人的耳中,改名并没有说要如何给他创造这个机会,但是除了刘枫稍微有点疑惑外,其他三女却是一同出手了。
长久以来的小屋子指导立刻发挥了效果,雀枝枝之前一直在跟唐海天“打太极”,雀枝枝并不需要给唐海天制造什么麻烦,她也没这个能力,基本上只要看到雀枝枝发动什么技能,唐海天都可以后发制人,并且反将一军,逼迫雀枝枝必须用技能来应对,而她的这种应对由于脱离不了唐海天的计算,所以唐海天完全将这种“打太极”的套路发挥到了淋漓尽致。
雀枝枝此时突然的发力,并不在唐海天的预料当中,他本就不是一个能够设计战术思路的人,所以当他看到雀枝枝竟然在法术攻击命中自身的瞬间确反后取消硬直打出了一记超必杀技鬼月的时候,唐海天的脑海中瞬间就形成了一个念头。
“季川,当心,他们是奔着你来的!”