“农家宅?你认为我会有钱到能买得起那种奢侈品?”
万里顺风得意:“这就是我收取1银币的价值所在。你只需要再找一个完全信得过、能够长期同步游戏的玩家合作,让他选择渔业、烹饪和制药,那么你们俩的职业配合起来已经足够自产自销低级的食品和魔药了。这样的好处一是大部分材料一直到高级都在两人范围内自给自足完全不用收购,二是你可以学习附魔作为副职,进一步提高产品价值。”
花小叶明白了:“这样一来,前期我们具有品质和价格优势,做多少东西都不愁销路。等有了农家宅自己种植,时间更省,熟练度提高更快,货色更好,产量更高,收入上升,扩大庄园,水到渠成进入良性循环。”
“就是这个道理!这样绝妙的搭配,在现在游戏初期还没多少人做的时候最好,等到效益显现,人家想学也晚了,赶不上你们了。”
“那如果我没有合适的搭档呢?”
“那就趁早把种植技能遗忘了,改学制药,形成采摘―制药―附魔的单人技能体系。对单人生活玩家来说,自成体系的选择有:采摘―制药―附魔、种植(或渔业)―采摘―烹饪、剥皮―制皮―裁缝、采矿―冶炼―宝石加工。这4种搭配原料可以自己无成本获得,最后出售成品或半成品,收益也比较有保证。除此之外,其它的搭配都需要购买原材料,大幅度增加成本。
而这4种搭配中,种植(渔业)―采摘―烹饪的搭配基本没有打怪压力,但是食物毕竟没有药剂好卖,没有附魔的话产品更加没有优势。剥皮―制皮―裁缝的搭配必须要有怪的尸体才能剥皮,需要战斗协助。采矿―冶炼和宝石加工只能制作出装备的一部分部件,也不是什么很好的选择。
所以说,如果你没有合适的搭档,采摘―制药―附魔,这就是我推荐给你的最佳方案。期望值不是太高,也没有什么打怪的战斗压力,最容易起步,产品经过附魔也更加具有竞争力,努力的话,至少养活自己不成问题。
而现在你选种植―采摘―附魔的话,有合适的搭档,利益增加。搭档半路离开了,不想遗忘技能也没关系。你可以给采回的草药或果实附魔后作为优质原材料卖出,也可以单凭附魔挣钱。附魔是唯一独立的副职业技能,升级难,但却非常有用。”
“貌似很简单的―但同时不也代表生活玩家大多会这样选择?我这生活职业的竞争力不就太大了?”
万里顺风鄙夷地瞟她一眼:“菜鸟就是菜鸟,问出的问题一点常识都没!附魔这么强的技能,怎么可能没有限制和缺点?首先,附魔是15项生活技能中唯一需要耗费法力的技能,技能等级越高效果越好,但耗法也就越多。除了法师和牧师,别的职业根本没法大量练习。但是你看生活玩家有几个是法师和牧师这种脆皮职业的?这两个法职那是战斗职业团队的香饽饽,当生活玩家那不是找死么?第二,附魔技能在所有生活技能中经验条是最长的,而在同一个物品上又只能成功施展一次,升级那是很困难的。就算是法职生活玩家,也得有大量的物品用来练习才能升得上去。但技能上去了耗法也增加了,还得再提升战斗等级才能有足够的法力。所以说,这就像鱼和熊掌,根本难以兼顾!”
“那你还让我这样选?”
“拜托!你刚好是法职,而且前期只需要给低级物品附魔好不好?等你有了一定的资本,花钱请人带你练级貌似也不是很难吧?你可不是一般的生活玩家,你有我这个专家指点的生财之道!”
花小叶打个响指:“好,就附魔了!这1个银币,值了!这样吧,一客不烦二主,我这里还有件事,也拜托你吧。”