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第十一章 屠万为雄

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次普攻,能得到4-6个星,每次强击必须打出6秒以上的昏迷时间,才能同时让3个精英陷入晕迷状态。想想普通盗贼5星强击才3秒晕迷时间,可想这难度不是一般的小,自己又不是神,哪能次次做到完美强击。

    看来自己的控制技能还是太少,尤其是较长时间的控制技能。比如说盗贼的闷棍技能,可惜,自己又不是纯粹的潜行者,到现在还没领悟,而技能书又太过稀少,自己还没见过那玩意。

    高守察看了下倭寇的掉落,金钱竟然有2金多,这是什么情况。高守如果去论坛看到那帖子,就会明白这里死了就删号。正所谓高风险高收入,如此危险的地带,掉落当然要好一点。

    不过也别指望精英职业掉落紫色装备,两个倭寇也就掉了一件绿帽子,高守看都没看,直接丢进背包。相对于掉落的2金多,绿帽子的价值就低的可怜,估计也就卖个几银的命,不过蚊子再小也是肉,谁叫高守摊上一个吃金的城堡。就算是一个铜币,算了,那太夸张了,一个铜币的话,就让新手去捡吧,哥还不至于那么掉价。

    突发奇想,高守想了想下自己刚领悟不久的吸魔技能,虽然眼前的倭寇不是法系职业,但是按理来说,应该也有什么玩意可供吸收的。

    要知道,没满60级,打怪可以得到经验,这是众多游戏里的基本原则,虽然龙之国度有点异常,但是也存在这个规则。可为什么玩家满60级后,就再也吸收不了经验呢?龙之国度不可能一直60级封顶,怎么做才能突破这个界限呢。

    高守对着倭寇尸首施放了吸魔技能,没反应。

    不是魔力,吸收什么呢?血肉?呸,自己又不是李大嘴。经验?龙之国度的经验究竟是什么玩意。自己至今都搞不懂……

    究竟要吸收什么呢?貌似倭寇身上没什么值得哥吸收的啊?倭寇?倭寇!杀多了,哥不就是民族英雄了?没错,这个应该也算英雄,或许,进阶英雄的关键就在此。

    自己要吸收的是杀倭数量,杀一是为罪,屠万是为雄,这就是自己的英雄之路。

    “叮!恭喜玩家触发了英雄进阶任务――屠万为雄!或许你有成为民族英雄的潜质,那么,去干掉那些你民族的世仇吧!”

    “叮!恭喜玩家获得英雄天赋――灭倭(初级):当

    
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