是无奈近卫抱团太紧,最终经过两轮对耗后,天灾的中路二塔告破,天灾到最后也没有敢冲出来与近卫打波团战。
随后近卫的狼人装备了三级死灵书,开始与队友分开推进。狼人在上路带线,而其他四人却选择在下路打天灾的下路防御塔。
天灾此时选择了和近卫的人在下路打团战,就在下路双方纠缠不清之时,上路狼人凭借恐怖嚎叫、野性驱使和祭品光环的作用,迅速推掉了上路二塔,并且继续逼近高地。
原本在团战中取得优势的天灾不得不放弃追击,立刻TP回防。狼人的带线牵制成功吸引了对手,不但拆掉了上路高地塔还挽救了骨法和,使得近卫没有遭受到团灭。
“完了,现在雷神已经是被压制了,如果推出来说不定就要两头跑,疲于奔命了!”此时,周迅也是看出了天灾的困局,朝李凤伸出了大拇指来。
“和刚才在半决赛中的第一局策略像不像?只不过将蜘蛛换成了狼人而已!”
“是啊,而且狼人的机动性更强,威力更大、推塔速度更快!”周迅点点头,对于李凤的观点表示了赞同。
狼人的各个技能都很实用,召唤的两头野狼到了3级就能隐身,侦察和打野都行。
野性驱使能够提升狼人和所有他控制的单位30%的攻击力和攻击速度,加上嚎叫能给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成,这两个技能使得狼人的推进速度大幅提升。
最后狼人还能变身,变身后有522的极限速度、1。7倍的暴击,完全不受减速技能的影响。所以天灾来人太少不但守不住,还有可能被狼人干掉,要留住狼人就必须得耗费大量的人力。
随着骨法与老鹿、狼人的装备慢慢更新,BKB逐渐到手,二十六中的推进阵容此时终于成型。而且两个法核的爆发与持久也完全不差,有了BKB的老鹿在团战根本就不虚血魔与龙骑。
利用双线推进的优势,近卫很快将剩余的外塔推掉,此时比赛只有21分钟而已。雷神战队的血魔在这种阵地战中迷失了自我,显得毫无作用,在装备没有领先的情况下正面硬钢比不上传统的后期cay,较为乏力。
于是天灾只能死守两路高地了,试图拖后期,利用龙骑士的冰龙形态与装备更新,再有3团控的大招流来翻盘。
但这一切都只是妄想,近卫怎么会给雷神以喘息之机呢?
二十六分钟的时候,近卫的骨法和兽王又各装备一本死灵书,加上狼人此时近卫已经有三本死灵书了。蓝杖的也是召唤了远古大野,在远古野与死灵战士的帮助下,近卫是发起了最后的攻势。
狼人的嚎叫加祭品的光环,还有梅肯、兽王的加速光环,总之近卫这一边人物栏下方是非常多的增益光环。茫茫多的召唤生物也是淹没了高地,此时的天灾军团由于在装备和等级上的落后,很难与近卫的人打一波团战。
即便最后雷神战队是被逼进行了团战,但是结局已经注定,天灾的下路高地兵营很快告破,随后近卫的人直奔中路,天灾很快三路被破。
眼见着近卫出动了超级兵,天灾无奈打出了GG,二十六中取得了本场半决赛的第一局胜利。