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“有时候,人生来就是不平等的”灾厄笔录
独一无二,的确是独一无二。/= $]每一个人每一个职业者所觉醒所拥有的天赋都是独一无二的存在。
也许会存在相似,但不会存在相同。
这一点就算是拥有血脉传承要求血脉纯净最为严格的百年氏族千年门阀也同样如此。
可以相似但不存在相同,即使是血脉最为相近的父子,一奶同胞的双胞胎兄弟也别无差错。
无论怎样无论怎么相似实际上都有着微妙的不同。
而这正是纪元这款游戏最大的亮点之一:天赋。
这里的天赋并不是指隐性的资质而是从血脉之中灵魂深处所觉醒的实实在在真真正正的力量,是可以自由操纵的能力,完全独属于你一个人。
觉醒天赋的生灵,被称为能力者,除了少量自主觉醒的之外,绝大多数能力者都是血脉传承也就是所谓的拼爹,所以从某种意义上讲玩家真的是英雄模板、主角模式,虽然这个主角多了点。
在瑞泽耐尔一直流传着这样一句老话:觉醒天赋的职业者不一定登上顶峰,可站在巅峰的存在一定是觉醒了天赋。
仅管这句话说得有些绝对,但也没什么错。
最简单举例能力者在超凡力量的量上、操纵上,还有修炼的速度上都比职业者要快上一些,具体快上多少就要看个人的能力了。
有人说能力者是常人世界中的天之骄子,职业者中的贵族。
这句话说的有些夸大其词,起码特殊侧的野路子就表示不服。
可事实上绝大多数能力者都是有来历的,一个比一个有背景,一个比一个有钱有权,说是富二代,权二代,官二代,超凡二代外加拼爹二代一点都不过分。
尤其是那些氏族门阀的优秀子弟几乎一个个都是能力者,还强的厉害。
天赋是神秘的,它高似苍穹,低如深渊,永远的见不到始,永远的见不到底。
武力侧结合天赋增强了自身力量完善了修炼体系,开创了一个又一个源远流长的流派。
神秘侧从中探寻奥秘了解神秘,分辨言灵化为咒语,简化能力构造术式模型。
特殊侧已其为根基,创造了属于他们自己的职业,建立他们自己的体系。
但三大侧对能力者的态度各不一样。
武力侧对能力者并不怎么看重除非遇到了一个觉醒天赋完全适合自己流派传承的能力者,否则对待的态度都差不多。可惜这样的机会百年都难于一例,所以也就顺其自然没什么可说的。
另外这一侧的流派修行从某种意义上讲境界重过于天赋,一朝顿悟或领会奥义可以让同阶的职业者瞬间升华到另一个层次。而理解不了或难以贯通流派奥义的能力者和那些普通没有觉醒天赋的职业者又有什么区别,顶多身体素质好一些罢了。可是对于那些渊源流长广收门徒的流派而言后天改造身体素质,易筋换血,煅骨炼脉的手段不知有多少,武力侧最不缺身体好的人。
神秘侧对于能力者的态度不过于重视也不忽视,他们对能力者的态度是最为平衡的了。因为神秘侧过于注重理解力、记忆力、瞬间分析力、瞬间运算力、虚拟架构思维等等实际能力让他们反而对天赋能力有些忽视。
仅管他们的
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