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20:老施分享写作经验

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暧昧文,最好在前几章美女就得出现了。如果你是升级流,那最好要出现什么宝物啊之类的七七八八的东西,或者适当的给你来个传说啊什么的,让主角跟那个什么传说啊或者什么宝物啊连接起来,然后就可以开始全文的描写了。盘龙里头,主角就是拿到了一个戒指,这才有了全文。这种套路,都是写烂了的,为什么能写烂,就是因为有用!即使现在,也是如此。你不用担心会不会过时,创造新的体系,那是大神们做的事情。新人,慢慢来,不用急,老的东西,搬过来用,能火就成。

    优兰:上面老施提到了爽文,在都市文的小剧情构思方面,怎么去控制好这个爽的度?在让读者既能看得爽又能吸引他往下看?这个在章节中节奏一样剧情冲突点,在发展的把握方面老施有没有什么心得?

    老施:爽的度,其实是很难控制的,很可能,你觉得很爽,但是大家就觉得不爽,这样的情况下,究竟什么才是爽,有没有有一个大致的判断标准或者说是尺度呢?应该是有的。现在,无论是什么文,扮猪吃老虎,是永远的真理!当然,并不是唯一的真理,这是一个让人爽的很重要的工具。这是比较浅显的,可以一直用的,然后就是各种不同的爽。

    比如,都市暧昧文,什么最爽?推倒美女是最爽的么?其实不是!推倒美女的过程,才是最爽的。为什么要叫都市暧昧文而不是都市推倒文,意义就在这里。暧昧是一个十分重要的爽点,在都市文里头。而升级流的爽点就是一步步的升级,打败一个个更厉害的对手,每次升级,就是一个爽点,而升级的过程中,发现问题,解决问题,或者找到什么有助于提高自己的法宝啊武器啊,这些都是爽点。

    但是爽归爽,一直爽下去也会有审美疲劳。所以,这时候就要注意另一种爽,先抑后扬!!!!!!!!!为什么曾经有一段时间废才文当道,主角都是废材,然后被人欺负?这就是一个抑的过程!在开头部位先让主角抑郁不得志,然后在接下去的一两万的篇幅里,迅速的将这个抑,转化为待扬,这个待扬,就是等待扬。并不是马上就从抑转到扬,中间要有一个过度。比如,主角是废材,被人欺负,然后找到一个戒指,戴在手上,继续被人欺负,戒指被激活,然后让主人得知,原来我也是可以修炼的啊!这就是待扬了。这时候,读者就会想要看到主角修炼后那个扬的样子!这让人就会有一种期待的感觉。这时候,你再开始写主角的修炼,人家就会看的下去了,这只是比较简单的先抑后扬。难度高点的,开头不是废材而是主角是天才,众人都捧着,然后,一千字后,主角突然变成了废材,大家都开始鄙视他,远离他,这时候,就足够吸引住读者的注意了。然后,再开始后面的先抑后扬的描写,这样就能够让人更爽,特别是那些欺负过主角的人的表现,要着重描写,在他们看到主角其实很厉害的时候,他们是怎么样的表现,大家都想看,至于故事的发展,其实我现在自己也还在摸索当中,节奏的把握其实很难。

    优兰:老施辛苦了,讲得比较直白,也比较具体。另一位同学问:那老施,单纯的追求爽的效果,会不会出现场景转换过快,影响读者阅读连贯性,甚至,会产生不知所以然的负面作用。

    老施:优兰说的很对!单纯的追求爽,很容易造成故事不连贯,突兀,就好像你刚进去,就射了,这肯定是不可以的。你需要有一个过程,先抑后扬,就是处理这个的一个套路。而扮猪吃老虎,也是一个套路。这其实就考验一个人的行文能力了。而这种能力,就得靠多写,多看,才能够练的出来,切记!在不能爽的时候,一定别爽。刚进去,没几下就完了,你自己倒是爽了,对方呢?被人吊在半空中不上不下的,这不好,知道吧。

    优兰:想请问下老施大大,像网游和玄幻类,主要就是写“打宝、练级、泡mm”但有的人比较喜欢写打斗,有人喜欢写暧昧,这该如何分布剧情才会让读者一直有兴趣看下去,不会出现疲劳呢?

    老施:这里就得说一下,写文,一定要注意因果关系。这个大家可以参考《网游之纵横天下》 ,你要分清楚,你这本书,重点是在哪里,像现在的《网游之天下无双》,网游打怪升级打宝,大概占了百分之八十以上,而另外的就是暧昧戏。所以,他的侧重点就是打怪升级。而像是吞噬星空这本书,几乎没有感情戏,那就是纯的玄幻文,打怪升级打宝,他的爽点就在这上面。而天下无双的爽点,还有一部分在于跟其他女生的暧昧上,所以,天下无双这本书其实也可以算是网游都市暧昧文,为什么叶子能这么火,就在于他将网游跟都市暧昧结合的很好,而且,他的都市暧昧,永远不会抢了网游的风头。这就导致了,喜欢看网游的人,看他的书,看的下去,喜欢看都市暧昧的,看他的书,也看的下去。这种两头兼顾的能力,不是一般人能会的,而校长的橙红年代,在这方面也处理的登峰造极。将都市激战跟都市暧昧完美的融合在一起,不会小白,故事情节又能紧凑,这种不是单一类别的分考验功力。。

    优兰:谢谢老施,想请问下,在写作当中,人物细节描写方面,怎么在剧情当中突出主要角色的性格、外表,或是特定剧情中特殊的心情,老施有没有什么心得或是合适新人的方法?

    老施:这个我就一个个说吧,其实又可以联系起来说,将外表跟性格联系在一起,比如写一个女人,冷若冰霜,你可以写她的唇薄,眉细什么的,这就跟性格联系起来了。而性格的塑造,其实可以从一些小动作入手,比如习惯性的摸摸鼻子,这样就会瞬间给人一种比较生动的感觉,再比如摸下巴,比如舔嘴唇,这些都是可以让人很有代入感的动作,写文的时候,代入感十分重要。你要能写个剧情把自己,把读者都看哭了,那你就相当不错了,主要角色的性格,最好要突出一点。比如,阴狠!那你就阴狠到底,比如无耻,那你就无耻到底,最怕的就是性格不明显,这样很可能人家瞬间就忘了你了。我直到现在还记得极品公子里的叶无道,就是因为他的性格塑造太成功了。

    说到特定的剧情,这里就需要说一下,特定的剧情,肯定就是伴随着特定的事情,而在这些事情里头,你要做 的,就是在写事情的时候,把人物的性格特点也给一起写出来。比如在一起绑架案中,主角的沉着冷静,你就要着重描述,然后通过这个沉着冷静,找到了绑匪。然后救了人,这样就很容易让人印象深刻。

    优兰:感谢老施,一晃一小时就过去了,各位同学还有什么想问的,还有问题的直接发我q上,最后再给十分钟吧,辛苦老施了。一部作品里的人物可能会很多,比如都市文里主角身边的女性角色,怎么简要的突出这些女性,同时让读者快速的记住。

    老施:1,性格。2,外貌。性格的话,有这几种,都是写烂了的,暴力美女,柔情美女,小萝莉,冷艳美女,火辣美女,这是分性格的。外貌的话,其实就比较少了,就一个童颜巨x。什么的。另外,还分职业,比如,教师,护士,警察,空姐,总裁。这种都能够让人印象深刻,而且,很多人都喜欢这种调调,制服诱惑什么的。当然,还可以通过讲话的风格,不过这个就比较难掌握了,我也还没掌握好。

    优兰:关于升级文主线的问题,如何使支线不脱离修炼的主线呢?

    老施:打宝呗~主线升级,支线就可以去打宝,各种宝物,打宝的过程中,又可以升级。升级文也就这几个东西,打宝跟升级,而打宝的时候会碰到各种对手,一个对手你写十万字,十个对手就是一百万字了。打完对手,对手的老爹出来,又是十万字。打宝的过程中,也可以让宝物也适当的升级,升级文,不止人升级,宝物自然也是要跟着升级的。当然,对手也是要升级的。玄幻文其实很好写,主线足够大,就可以了。支线都围绕着一个主题,那就是升级。

    优兰:最后一个问题吧,咱们问点和老施作品比较相关的哈,辛苦老施了。老施的作品成绩在本站一直都非常不错。在签约后和读者交互方面有没有那些可以让新人借鉴的呢?愿意透露下么?

    老施:简单点说,大家都是平等的,大家给面子,看我的书,那我写好点,写多点,回馈大家,不要觉得自己写东西了就了不起了,我最烦那些成天说自己是作家的,我们只能称之为写手,要成作家,还早的很,千万别自以为是,没有了读者,你什么都不是,也别高高在上,因为跟真正的能人比起来,你什么都不是。。我不喜欢说读者是我的书迷,我喜欢称之为书友,大家以文交友,彼此平等,没什么迷不迷的。现在很多新人写手,觉得有点成绩了,就天下老子第一了,其实都是给人看笑话的。保持一颗谦卑 的心,无论是对你的读者还是对你的编辑还是对你身边的人。也别妄自菲薄,写书,平常心,就可以了。

    优兰:感谢老施,希望老施的作品越写越好成绩越来越不错,辛苦了,今晚占用了老施不少码字时间,这里也说下老施其实是个很勤奋的人,这周我很多次联络时都是在码字,可能青训营这边很多新同学都没有做到这点,多写多练习,多坚持。

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