看样子自己的昏睡在遇到更高级的怪物的时候会失去效果。另外一只挖掘者发现了异常,挥着手中锈迹斑斑的铁锤,嘎吱嘎吱走了过来。
“攻击!”陈枫一声令下,便一马当先朝着怪物奔去,chou出长剑用了一个猛击。
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怪物的防御蛮高,可以抵消陈枫150点左右伤害,怪物受到攻击,举起手中的巨大的锤子就抡了起来。
陈枫吓了一跳,下意识就朝着身后跳开。
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“咦?”陈枫心里略微有些奇怪,之前他从来没有出过miss,为什么偏偏这一次自己成功闪避后会出miss?
挖掘者的动作很慢,以陈枫100多点敏捷的加成下,躲过去轻而易举。
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又一次成功躲避!
陈枫明白了,无限之中的闪避判定不是靠自身的属xing点,而是靠真正玩家的反应速度和闪避动作,这么想想,自己之前从来没有出过致命伤害,如果是攻击到要害部位,会不会出暴击?
想到这里,陈枫抬起头,顿时视野变得宽阔起来。面前的骷髅有一人高,骨头在灯光的照shè下反shè着惨白的光泽,骷髅头的两个眼dong中闪着一幽红火,陈枫浑身抖了一下,在唯物主义盛行的年代,一个人看到这样的场景,确实会有些震撼。
眼看挖掘者下一次攻击就要来到,陈枫咬着牙,暂时不去考虑情绪,对准骷髅的颈椎,发动了猛击技能。
嘭!一声脆响,怪物直接被打倒在地,挣扎着想要重新爬起来,同时,一个暗金sè的伤害数字飘出。
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看着自己造成两倍多的伤害值,陈枫怒吼一声,果真如此!不但闪避是通过反应和动作判定的,而且致命攻击也是靠攻击要害部位来判定的!暴击不但能够造成两倍以上的伤害,还能让怪物陷入异常状态!
“大家朝着它的喉咙攻击,小妖,试试能不能把它的胳膊打断!”
嘭一声枪响,刚刚爬起来的怪物再一次倒地,这次,他的胳膊断了一只,大锤也只能靠一只手拎着,攻击力不用想也知道,肯定被削弱了很多。
几次来回,轻而易举干掉了这只20级的亚jing英怪物,而且是无伤完美击杀!
“叮,完美击杀骷髅挖掘者,你获得7600点经验(260%加成)”
他们之前击杀19级普通怪的时候,只能获得平均两千多点经验值,明白了闪避致命的判定,击杀这样一只亚jing英多花不了多少时间,却能获得三倍以上的收益,这笔买卖,值了!
月和小妖因为等级比较低,经验加成更加凶猛,达到了450%,每个人可以获得将近一万三的经验值。
中了昏睡技能的挖掘者这时也醒了过来,吱吱呀呀地朝着陈枫他们扑过来。
一翻努力后,他们再一次无伤击杀了这只骷髅。陈枫对于无限中的判定,也了解的更多了些。
致命攻击和闪避的判定绝对是根据玩家的cào作来实现的,你能控制着角sè完全闪避过去,就会出miss,没有完全闪避,也会根据被攻击的位置和轻重来判断伤害。致命伤害可以造成至少1.5倍攻击力,但是击退,击倒,断臂等的判定有一定概率,等级相差越多,概率越小。小妖攻击平均七八次才能造成一次判定,而陈枫只需要五六次就可以。
两只怪物爆出来几个银币外带一件15级皮甲青铜手套,毫不客气的换上,陈枫他们继续朝着矿井深处走去。
只是,陈枫心头那一抹烦躁却依然存在……