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前方,那忽然出现的出口是一片耀眼的白光。
这可以说是雪豹的恶趣味,因为游戏中任何通道出口处都是这样的一片亮光。而用雪豹的话来说的话,那就是――
“出路啊,你是夺目光芒,是冒险的梦想,指引我们奔向未来的方向!!”
但不管怎么说,这样特征明确的情景已经充分证明了出口的存在了。果不其然,随着雨伞越发接近出口,孤立模式也渐渐地消失了,然后便是一声悦耳的提示音――
系统提示:你成功地走出了蜿蜒之道,贝伦不会追击到这里!
随后,便又是一大笔经验和一件可选蓝装入账。
果然这里就是出口!
随着雨伞逐渐靠近出口,光芒也越来越亮,雨伞不由得眯起了眼睛。而当他穿过了那个被耀眼白光所隔绝的临界点的瞬间,白光又骤然消散,迷雾般的光线中透出了一个极其广大的超巨大洞穴。
这一瞬间,雨伞甚至产生了一种错觉――他似乎回到了遥远的当年,还在诺丁镇里种田时的情景。
从米歇尔山脉上的重重山峰处,看向诺丁镇所在的那个巨大盆地,似乎就是现在这种感觉。
这个巨大洞穴的顶端与地面也很高,约莫有三四百米的高度,这已经等同于一些普通山峰了。而洞穴尽头又是极远,在远方模糊一片虚无,看起来直线距离至少在好几公里以上。如此遥远的距离由于被光线所笼罩,竟然也能一览无余。
而提供了光明的,自然是那些生长在地底,簇簇生长的奇异蘑菇了。
这种植物雨伞并不陌生。
他打量起四周,发现山壁上尽是各种坑坑洼洼的小出口。有的离天花板很近(谁这么倒霉),而有的却是离地面很近。看来,山体中的各种通道依然错综复杂,盟友们随时也可能从任何一个出口出现吧……
他又仔细地看向下方。顿时,眉头却不由自主地皱了起来。
他现在站立的出口,正是这个超巨大洞窟的中部,距离洞窟的地面足有好几百米高。一道漫长的陡坡峭立险峻,连结着这两端……哦不,这个陡峭的程度已经几乎不能称之为“坡”了,把这里当做是稍有倾斜度的悬崖也不为过。
角色在滑坡的时候,平衡很难把握(与角色的敏捷有关),一不留神便会演变成无法控制的大翻滚。而这种情况一旦发生的话,玩家不是摔个半死,就是直接变成尸体了……
很显然,以这里的陡峭程度而言,恐怕不比在天花板走两步要容易。哪怕是qiuyelou.com 平板电子书敏捷的雨伞,也必须承担相当程度的风险。
于是,他默默地抽出了武器,向脚下射了几箭。
哗啦啦――几个渺小的耐久度数字瞬间清零,碎裂的石块顿时扑通扑通地向陡坡下滚去。
“耐久太低了啊……”雨伞喃喃自语。
这样的话,如果中途失手,想抛个飞钩自救都不行。这实在太危险了啊!要知道好不容易才来到了这里,轻易死回去的话简直不能忍啊!不过雨伞对挑战极限这种事也不算是很热衷,于是他打算采用最稳妥的办法――
降落伞。
慢是慢了点,但贵在稳妥。
不过这时候,一声声微弱的声音从远方传来――
雨伞抬头望去,发现远方山壁上的某个出口处有人影在晃动,显然是黑龙联盟的其他玩家们。此时,渺小的样子动作却异常清晰――赫然是从背包里掏出了什么东西,然后背了起来。
长期的极端玩法养成了雨伞糟糕的思维习惯。此刻他心中竟然闪过了一个不幸的念头:
“糟了,他们的位置……比我近啊!”
虽然穿过了贝伦所狩猎的【蜿蜒之道】,奖励也已经拿到手,但这片场景的重头戏显然还在后方,那片模糊的视野尽头处――
这可是如此重量级的boss守关的场景啊!怎么可能只有经验值和蓝装作为奖励!
真正的贵重的奖励,肯定还在后方啊!
顿时,自傲、不甘、不服等情绪齐齐涌出,化作一股激流,彻底占据雨伞的整个思绪――
“我,xxx(真名),怎么可能让别人抢在我前面?!”
不管了!跳!
刚才还让雨伞踌躇不已的陡“崖”,此刻却已经毫不犹豫地跳下!
“只要安然落地,然后全速狂奔的话,未必不能抢在你前面!”
毕竟,降落伞的降落速度,肯定比直接奔下来慢很多啊!
砰――
落地的冲击力使得山壁碎裂了一大块,然后雨伞便不受控制地坠了下去。而他早有准备,先是飞快地抛出了飞钩――
钩子钩中山体的瞬间,已经打掉了好几点耐久度。随后,雨伞大力的下坠瞬间绷紧了绳子,飞钩钩住的部分应声断裂。雨伞身形稍稍一缓,再落时已经平衡了一些。然后他果断开启了技能【平衡感】。
身形以不可思议的角度猛地一扭,暂时回复了平稳。但只是片刻过去,这极致的下坠冲力再度让雨伞不由得被抛了起来!
滑过坡的人都知道(滑草或者划雪都算),滑行时必须讲究一个“滑”字,必须要拒绝一切来自脚步的摩擦力。假如脚下被什么障碍卡住,而上半身却由于惯性而保持下冲的话,整个人轻则会从“滑行”被迫变成“跑坡”,重则被直接抛起。而这两种情况一旦发生,结构都是凶多吉少……
而现在,雨伞在各种作用力的影响下,已经不得不从“滑行”被迫变成了“跑坡”了!
跑坡,也就是在坡上跑,难度可想而知。
空气变成了风,在耳边摩擦出猛烈的呼啸。逼真的视角,飞快下落的场景,这一切让雨伞整个大脑的温度都升了起来!他的速度已经很快了,但依然还在越来越快!如果现在这种情况发生在现实里,哪怕世界上最优秀的跑酷运动员都无法完成!只有在游戏中,依仗这系统附加的超高敏捷,玩家才能体验一把现实里所不可能做得到的事!
雨伞还在奔跑,速度还在加快。刺激的动作刺激着他的情绪,让他不禁口干舌燥,耳朵也微微发烫起来。
速度太快了!太刺激了!
同时,危险程度还在直线上升!这样凶猛地冲下,雨伞随时便可能被直接抛起……要知道现在离地面依然还有几十米高!被抛起来的话……
咚――
饶是雨伞在跑坡的时候尽力避开了大部分障碍,终究还是不小心被绊了一下。
顿时,灾难性的后果滚雪球一般地发生了――
抛起、失衡、翻滚、坠落,一切都只在一瞬间。
雨伞的视角旋转得一塌糊涂,山壁,地面与天花板已经水乳交融,难分彼此。他已经无从知道自己到底飞到哪了,他只能从自己被抛起的瞬间,根据那大概的感觉,判断出自己已经绝对毫无可能再落到山坡上了。
咚!胸部与头部直接与山坡来了一次亲密接触。
“居然判断失误……”
雨伞只来得及这么一想,猛烈的碰撞便已经再度击碎了山体。随着碎裂的石块散飞,他整个人再度被抛起。这一次,被抛得更高了――
这一次,真的是绝对无法再借助山坡来缓冲了。
因为,雨伞已经飞向了空中……
离地面至少还有好几十米!
但是,这却是雨伞自己的选择!
雨伞还在翻滚的时候,已经尝试着从山坡上直接跳起。虽然猛烈的翻滚使得这些尝试接连失败,但雨伞这时候偏偏冷静得可怕,在专注的洞察下,终于还是逮住了那一丝的机会――
那瞬间,雨伞的屏幕中,终于如愿出现了qte。
(意思是游戏中的快速反应事件,需要玩家在短时间内完成相应操作,否则即是失败。前文中被我描述成“连打提示”或“连续输入提示”,以后我都会用qte简称)
出现qte,证明至少还有机会!
而这个qte非常简单,简单得只需要两次按键:
屏幕中的某个光点(需要鼠标点击),以及短按跳跃键一次。
但是,时间却也相当的紧迫,甚至只有不到一秒!
而雨伞几乎是才刚把这两个符号扫入眼帘的瞬间,双手已经快过了大脑,先一步做出了准确的操作――
于是,在角色猛烈碰撞到山坡上,然后又旋转着腾空而起的瞬间,角色双脚一蹬――
飞了起来!
在离心力与主动跳跃的共同作用下飞了起来!
这样的操作可以当做是破釜沉舟之举,不成功,便成仁。
因为,他与地面之间除了这好几十米的高度以外,再也没有一丝一毫的阻碍。
飞落!
旋转着坠落!
平衡感还在cd中,但已经不可能等待这个cd了!雨伞顶着这天花乱坠的现实,强行打开了降落伞――
这是在高速坠落下,唯一的生机了!
顿时,伞绳和篷布飞速地从背上的背包中弹出……但雨伞此时还在高速翻滚着啊!结果眨眼间便开始被裹了起来,并且越来越严实。
这导致了降落伞没能起到丝毫的减速作用。
“不是吧!”雨伞从头冷静至今,终于还是冷静不下去了。
五十多米的高度,自由落体只需要
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