立新众、火之鸟与空舞轮回打个你死我活,最后忽然跳出来补刀。
还是那句话,立新众与莉莎这名npc的互动程度相当的高,如果莉莎依然采取了这种行动的话,说明好感度对于ai行为的影响还是太弱了。如此一来情况就复杂了……因为程序猿们需要找出莉莎究竟是因为好感度不够高而选择冷漠,还是因为好感度压根就不影响ai行为(这显然是bug),又或者,ai在“性格”方面的设定使得ai的行为无视好感度?而这个可能性依然会导致出无数需要检查测试的方向……
显然,这也是众人不愿意看到的结果。
3。莉莎砍翻了雨伞,抢走神之石……
这个结果就不用多说了……
总之,现在这个结局无论是从ai的情感判断,还是细节的人性化举动,甚至在雨伞转身跑向神之石时,莉莎下意识地松开了火之鸟,追了几步这个细节,都充斥着无以伦比的细腻与真实度。
这个ai,已经可以堪称为艺术品了。
就在一众研发人员喜形于色的时候,肥龙终于忍不住开口说道:
“笑刀,让玩家因为‘好感度’这种东西,就直接获得了这么重要的东西,这样好么?从属性上来看,这东西的价值已经不止是橙装了吧?一名玩家砸钱购买装备之类,倒不是什么稀奇的事;但如果一名玩家因为这种前所未有的因素而获得大幅度提升的话,恐怕会引起大量玩家们的反感吧?”
“这倒不要紧。”笑刀耸了耸肩,“等到智能ai全面上线的时候,游戏里将会是完全不同的风貌,更好的游戏体验会转移绝大部分视线。更何况……能遇到这种奇遇的玩家本来就少啊!虽然恐怕会造就那么几个幸运儿,但宏观上的局势依然还在我们的掌控之中的。”
肥龙想了想,似乎也是那么回事。
笑刀已经拍起,手掌,向周围吆喝起来:“好了好了,结果也看到了,该走了该走了,回去干活去!”
于是,一众策划与一众程序员们纷纷向外走去。簇拥的人群中,时不时还传来众人的讨论:
“回去算一下数值,别忘了把神之石提升的属性算成战力积分……”
“好,知道了。”
“回去翻一下后台记录,看一看这个ai模块在具体事件中的判定过程……”
“好,知道了……”
……
而立新众人,正坐在黑龙联盟的公会复活点处,已经呆了有好一段时间了。
不过,拿到神之石的兴奋劲还没过去。
要知道这个游戏中的数值是很严谨的一整个系统,弓手的血量设定为这么少,那就说明弓手的闪避与机动力一定能弥补这个弱项。
不过现在,雨伞直接多了1w的hp……
这个血量,让拿到狮鹫以后,一直不可一世的海胆都虚了半截……他血可不比雨伞多多少!
“尼玛谁能挡我!”雨伞得意忘形地对海胆叫道。