的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。
ide
骑乘兵。具有与某些乘坐物不只限于生物有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
”魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
assassin
暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
beseke
狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
(译者注:蘑菇究竟什么是魔术的能力值?魔术啥时从技能变成能力值的?
不符合通常职阶的从者
圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。
佐佐木小次郎,由于被身为从者的caste强行召唤,存在本身就是例外的从者。avenge,是爱因兹贝伦召唤出的脱离基本七职阶的从者;如同p.1o的解说一样,使得圣杯战争和从者系统生歪曲,造成之后惨祸的原因。
(译者注:p.1o=“此世全部之恶angamainyu”所导致的圣杯的歪曲
assassin?
虽为assassin的从者,但并不是哈桑?萨巴赫,也不是暗杀者。本来是没有名字的英灵。当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在就只有掌握燕返的“他”,因而被召唤出来。
avenge
在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,avenge的从者。真名为安哥拉曼纽。召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。
职阶能力
所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。
由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。ide的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。
对魔力
持有职阶:sabe、lance、a”得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。b等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。
骑乘
持有职阶:sabe、ide
用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力a+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。
单独行动
持有职阶:a”御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级c为一天,等级b则可以现界两天。等级a的话,即使失去御主也能持续现界。
阵地制作
持有职阶:”以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级a的话,可以制作出越工房的神殿等级的阵地。
道具制作
持有职阶:”制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级a的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。
气息遮断
持有职阶:assassin
断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级d只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级a+的话几乎不会被现。
狂化
持有职阶:beseke
以理性作为交换使得各种status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升status的种类将会增加。等级b以上是全能力值上升。
技能
职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。
技能一览
黄金律
获得金钱滚滚而来的宿命。等级a的话,一辈子都能过着大富豪生活。高神言
不连接魔术回路而能够动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。心眼真
在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。直感
战斗时,感觉出最适合自己的展的能力。高等级接近预知未来。魔术
表示有学过魔术的技能。等级c表示有学过传统othodox的魔术。
怪力
短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。战斗续行
即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。神性
作为神灵的适合性之有无。高等级即是,更加物质性的跟神灵混血。投掷短刀
投掷出短刀的技。有等级b的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。魔力放出
使武器乃至**附带魔力,一边放出魔力,一边进行战斗的技能。
除风加护
流传于中东的避开台风的诅咒。等级a的话能无视被解放开来的风王结界i女isib1eai。重摆架势仕切り直し
从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。千里眼
表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。燕返
以三下圆形轨道的剑同时斩断对象的剑技。引起多重次元曲折现象。避矢加护
对飞行道具的防御。等级b是射手纳入视野内即可应对。
领导力”指挥军队的才能。在复数对复数的战斗中提高己军的能力。拥有者稀少。自我改造
让别的**融合到自身的适应性。真assassin将精灵的手臂融合到右臂。宗和的心得
不管向同一个对手使用几次同样的招式,命中精准度也不会下降的特殊技能。透化
又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。勇猛
无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。
金羊毛皮
表示持有可召唤龙的金羊毛皮的技能。金羊毛皮的价值很高。心眼伪
基于第六感的危险预知以及危险回避。等级a的话会得到对视觉妨碍的抗性。单独行动
即使失去作为依凭的御主,也能暂时保持着现界的能力。魔眼
单是观看对象就会动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级a+。卢恩符文une
表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术;得到了卢恩符文魔术的加护。
(译者注:神性技能还是一如既往的无法断句,渣得叫人看不懂,所以忘记吧……
作为英灵之证明的宝具
所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为nob1ephantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会挥出如传说那般的效果。
由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
宝具通过高呼真名、注入魔力来动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制un1imitedb1adeoks”,就是他的宝具。此外,海克力斯本应持有的“射杀百头ninelives”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头ninelives相同效果的招式。
宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。以下就按其类别进行解说吧。
星球锻造出来的神造兵装“应许胜利之剑”,是那连宝具亦能复制的“无限剑制”也不可能复制,立于圣剑类别之顶点的宝具。
宝具的类别
对人宝具
对自己、单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。库丘林的“穿刺的死棘之枪gaebo1g”、海克力斯的“十二试炼godhand”和吉尔伽美什的“王之财宝gateoae1ish”的类别。天地乖离开辟之星enumae1ish的出力本身,是与阿尔托莉娅的“应许胜利之剑exca1ibu”同等或少许过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是ex。
制造出被压缩互阋的风压之断层,其将成为拟似的空间断层粉碎敌人。
对魔术宝具
caste的“万戒必破之符u1ebeake”的类别。万戒必破之符u1ebeake以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。
无效化御主与从者的关系,想要将sabe据为己有的”结界宝具
在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的sabe的宝具“遗世独立的理想乡ava1on”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像ide的“他者封印?鲜血神殿b1oodeda”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具。
作为等级ex结界宝具的遗世独立的理想乡,会封杀所有干涉。
灵体与实体
所谓“灵体”,是表示灵质性的存在的词语。这意味着不依赖物质性的构造物而构筑出形态。与其相对的,“实体”意味着与我们的**相同的构造。实体和我们一样无法穿越墙壁,当被铁棒锤打时会痛也会受伤。但是灵体,则能无视这类物理干涉。就算使用棒或剑如果那不是魔术性道具的话挥打灵体也只会挥空而已。
从者在现界的同时会得到在现世里的实体,也可以通过自己的意志变成灵体。变成灵体的话,有着魔力消耗少、难以被敌人现等优点。作为灵体的特性而不会受到物理干涉,反过来也难以干涉实体。为此,从者在进行战斗的时候会实体化。
虽然同样是实体,但是从者和人类的构成大有不同。理所当然,将从者实体的一部分移植到人类身上是不可能的。然而,卫宫士郎却成功将ache遗留下来的左臂移植为自己失去的左臂。为何呢?不外是因为士郎和ache??英灵emiya是同一个人。
打倒从者的方法
英灵在现界之际,先会得到灵核,该灵核被由魔力形成的**裹住,英灵藉此实体化。要打倒英灵必须对此灵核给予伤害。灵核会藉着耗费大量魔力、**受损伤而逐渐弱化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,变得无法现界。心脏和头部之所以被当作英灵的弱点,是因为它们为跟灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱化的缘故。
从者的战斗
从者们的战斗,可以说就是在互相削弱构成**的魔力。花费大量魔力的强力攻击,会给予敌人巨大的伤害,但同时亦会削弱了自身。为了用小量魔力给予更大的伤害,需要采用收集敌方情报并攻其弱点的战斗方法。