部都要符合背景安排。
所以,想要建立一个完整世界体系,绝对不是一件短时间内的事,需要长时间内,大量的人增添修补,并且还要做到让观众接受,就绝不是什么简单的事了。
“那你们的初发点会是那个时间点呢?大陆历元年?”陈谙赶甘崂砹艘槐檎鐾ㄓ帽尘耙院螅险娴匚实馈?
“是的,我们用多个角度,来描述在进入大陆元年这个时间点以后,哈德大陆各大势力和王国间的变化。”苏克哈德院长微笑着解答道。
这个回答并没有出乎陈囊饬希蛘咚邓缇土系搅耍热谎菀镅г合胍⑼暾拇舐教逑担酥潦澜缣逑担敲醋叩木鸵欢ㄊ鞘肥樾缘牡缆贰?
这一方法有一个优点很明显,那就是可以细致的描摹,用多个视角、多个人物、多个阶层,全方位的将整个世界铺成开来。
注重的是历史的进程和发展,以及合理厚重,而不是故事和人物的传奇性、可读性。
所以缺点也是极为明显的,那就是枯燥、无趣,甚至这样出来的演绎作品,大部分的剧幕将会陷入到尴尬的极少人会去订阅观看的悲哀场景。
“我想院长您一定已经选定了许多人,为哈德大陆创作关键时间及人物的演绎作品吧。”陈醋旁撼に档馈?
既然在整体上注定是枯燥无趣的,那么为了扩大影响力,所以注定会找出许多演绎家或者演绎工作室,以哈德大陆发展过程中一些传奇人物,和一些重要事件为基础,创作一些足够商业性的作品,吸引观众的注意。
在获得收益的同时,也增加众人对这个哈德大陆的关注,就像与这类似的情况的在星球时代也是存在的。
许多人可能并不清楚什么叫做dnd,或者什么是费伦世界,但是只要是喜欢西幻游戏和电影的,却都多少玩过以他为体系背景的游戏。
比如很多人玩过的《博德之门》,更多人知道的《魔兽世界》,都是基于dnd规则的,如果没有这些作品,又有几个人会去关注所谓的dnd呢?至少大多数的普罗大众绝对不会去的。
“当然!一个体系想要在最快的时间内让大多数人接受,那么需要多个热门的演绎作品作为推动。”苏克哈德也不隐瞒,肯定的说到。
“既然如此,那我应该就是你们选定的人选之一?”陈ψ潘档溃涫邓⒉环锤兴堑淖龇ǎ夂苷#胍似匀恍枰桃瞪霞晒Φ难菀锛壹尤肜赐贫愦蟮墓壑诶唇邮堋?
而陈焕词潜辈苛钚槟庥槔执笱а菀镅г旱难从质茄菀锸盗鲋诘难菀锛遥矗钪匾氖牵缃竦乃似鹑龋灰尤耄运氖盗Γ曰崛霉麓舐绞澜缣逑邓布浠竦米罟惴旱拿裰诮邮芏取?
“那么你们会给我安排什么任务剧情,你们要知道我的要求不低。”陈肭宄丶悖吹故欠潘闪讼吕础?
既然他想要加入,而对方需要,那么就不必太过矫情,但是在创作什么作品上,却必须有自己掌控,这是他的底线。
“不知道你有什么意见或者要求,只要能够贴合这个体系的,我们都可以考虑。”苏克哈德也不墨迹,直接将他们的底线说了出来,也就是贴合故事主线和背景,毕竟一个演绎作品再出色如果与他们的哈德大陆完全无关的话,那又有什么意义?
“多谢您理解,既然这样,我也就直说了。”陈嵝α松档溃骸拔也换峒尤氪舐骄缜榈难菀铩!?
“什么?”苏克哈德有些惊讶的看着陈绻患尤胝飧龃舐教逑岛途缜椋敲从钟惺裁匆庖迥兀?
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甚至说难听点的,我如果这样做的话,不过是一个可有可无的棋子!”
“如果我要加入,我想要地狱位面!”陈庖痪浠埃倘缡铺炀诔∷腥巳空鹱