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第698章 丢烟头的代价

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魔道加入上方之后,与驱魔他们形成对天宇和骨头二人前后夹击的攻势,天宇不得不调转矛头,指向身后的魔道。(..首发)

    因为魔道的改良魔法星弹一旦成功,那会造成两个人的高僵直,基本就能给驱魔大叔一次起手机会。

    现在召唤还没爆发,驱魔大叔朝骨头的水清方向来了个空斩打。

    大叔的空斩打是一个霸体攻击过程,从前方两个身位的位置开始,到后方两个身位,挥动手中的武器,包括z轴,都可以攻击到。

    骨头的水清格挡出了空斩打的前方攻击,随即跑过去普通攻击了两下直接扯了个裂波。

    天宇这边见魔道过来,直接朝她放了个小崩山,打中正在空中飘浮的魔道,不过魔道的草人立即放出,瞬移到了场地中间上方的位置,吃掉了刚出现的加速精灵。

    天宇左斜上的方向朝魔道追去,之所以要尽量站在魔道的左边,主要是担心大成功的改良星弹在自己和骨头角色之间多次反弹,若是两个角色站在魔道左右两边又距离稍远,便无法多次反弹。

    下方,二咻的死灵挡在了机械师的前面,机械师朝前方扔出个毛雷,将二咻的死灵打浮空。

    就在机械师过来bbq的时候,二咻的死灵用出了影分身,然后对机械师用了疾空踏。

    疾空踏这个技能没有多少死灵会学,但是二咻在70这个版本加了1级,因为最后一下可以浮空对手,可以在没有无色技能的时候配合z技能做出一定的连续攻击。

    但是机械师一般满了嗜战追击者,因此死灵才刚踩机械师几脚,地上便掉落了一个机械人。

    二咻不得已,只好中断自己的进攻,在使用完疾空踏之后,扔了个百鬼夜行,然后再抛了个死灵之怨,让地上的机械人和机械师都进入了减速及扣血状态。

    接着使用了个手里剑,再用诅咒之箭进行封位。

    或许是对面的队伍习惯了躲在后方,不过一旦是角落里,想要跑出去,就略显尴尬了。机械师现在面对的就是这种尴尬。

    只是战况因为魔道的一个技能,一下子完全改变了。

    “现在熔岩瓶虽然不是无色技能了,但是开场依然有cd不长,而且这次的熔岩瓶还大成功了。”天宇看着魔道对着骨头那边扔出来的熔岩瓶,心中如此叹道。

    站在熔岩瓶形成的岩浆里面的角色,不仅自身会受到持续伤害,而且还会进入灼伤,同时伴有减速症状,就差恶心怀孕了……

    骨头没办法,站在岩浆里的自己完全处于劣势,只好朝下方挪去。

    这时,红眼的怒气cd已经完毕,果断朝魔道所在的位置扔了个怒气。

    由于魔道刚释放完熔岩瓶,所以自身还处于僵直状态,自己下方的红眼忽然上挪几步,一个怒气也是防不胜防。

    骨头在下挪的时候,朝召唤所在的直线位置扔了个棉花,不过机械赫德尔的散弹攻击略猛,骨头中了几发,行动不便。

    加上这时上位精灵已经出来,战局再次出现了一边倒的趋势。

    

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