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第604章 掉率问题

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“哪里有问题?”二咻不解的打字回道。(..首发)

    “你所说的产量是个模糊概念。”天宇打字答道。

    “那你的意思是?”

    “你刚才考虑的只是玩家刷火女图的人数,从而推出火女卡片产量低。这和你之前担心的250血卡情形相似,要是大伙都努力升级,而那图又是60级之后的副本,到时250血卡的产量肯定大,进而影响到280血卡的市价,也间接的影响了比斯卡的价格。”天宇解释道。

    “是,我就是这么想的,哪里出了问题?”

    “你忽略了一个更重要的问题,那就是掉率问题。”

    “掉率?”二咻见天宇发来的这句话,愣了一下,对着电脑嘴里念叨着。

    “天宇说的没错,不说别的,单单拿稀有卡片来说,其中火女卡有几张?是不是拍卖行都不过一页?当然,我们可以说因为火女卡的附魔效果比较特殊,导致不少玩家都想买,才会让商人看准商机,对其囤货。但是也正因为如此,才会让不少玩家用等级高不成低不就的角色去专业刷火女,可真正刷到火女卡的人有多少?我们再看看同为稀有卡片的‘黄金巨人普拉塔尼’,同样也是低级图掉落,但是拍卖行里有至少有个3页。”小月突然插话道。

    “如果这个还不能让大家信服,我们可以通过南部溪谷罐子获得的宝珠来进行比较。每次南部溪谷活动完毕,拍卖行上的宝珠会多不少,其中火女宝珠又能有几颗?甚至比哥布林高格的神器级别宝珠的数量都要少。”

    “这些都说明了什么问题?”小月最后总结般的问道。

    “小月说的正是我所想的。装备和材料的掉落,并不是看装备或者材料的稀有程度,而是应该直接从掉率考虑。试问大伙,当初刷50级之后的图,那些贵的职业套部位打到过几件,但是不是会经常刷到一些廉价的板甲、布甲套装部件?”天宇接着小月的话打字道。

    “傻熊,你的意思是,这个游戏里的掉率,其实是被tx以物品名字来规定的?并不是通过稀有度来确定?”二咻看完他们两个的解释,打字说道。

    “恩,我就是这个意思。”天宇肯定的回复道,心中却想起了上辈子某件心痛的事情。

    “我记得当初刚出装备神圣合成器的时候,不少玩家都会去试图合骨戒。在那时之前还出了个礼盒活动,可以开启一个40级叫什么‘魔女戒指’的戒指,加暗强的,不过用的人不多。然后由于神圣合成器的诞生,这戒指被广大玩家当成了合成材料。我也拿这戒指和其他神器装备合成过,合了四次,给的都是另一个40级的粉戒指――苏拉托之眼。按理说合出来是骨戒的几率有一半的,可从广大玩家合成的结果来看,大部分玩家合成的都是这个戒指。不然,那时的骨戒就不该还有4000多万的价格,顶多2000多万的样子,因为合成材料的费用就是这个价。”天宇心中想着,更加确定所谓的掉率,是根据物品名称确定的。

    说白了,也就是tx知道什么装备、物品在游戏里值钱,就将这种装备、物品

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