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吞噬者是由飞龙进化而来的,它们如果成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。
吞噬者是虫族最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大,但是速度极快(比起空中卫士来,它们要快得多)。一旦吞噬者抵达了战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感。吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些,它们发出的酸性孢子会对敌人造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,但是在同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队,比如Valkyie战舰,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响,就会严重影响到它们的能力。而神族的航空母舰则不会受太多影响,因为它们本身不直接进攻。
除了以上对敌人造成的打击之外,每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算,受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其严重的伤害。如果敌人的部队都被附着了9个孢子,甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点的伤害。如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持,它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落。
吞噬者的酸性孢子有一个有趣的副作用,就是这些孢子可以用来对付那些隐形的部队。一旦隐形的部队被孢子附着了,隐形就会立刻失去作用。但是,如果你真要利用这一点。那你必须在敌人部队隐形迁就攻击它们,或者可以检测到它们让你的孢子附着在它们身上。皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精,并作为寄生虫的滋生地。这些寄生虫几乎是立即诞生的,目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限,攻击里也不强,但是,只要产生了它们就值得庆幸了。因为它们实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们。
寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队,可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人,它们就等在那里接受命令,你也可以使用它们作为侦察兵。它们的地面移动速度相对较快,用作侦察兵也比用来攻击更为适合。这些寄生虫最多可以存活大约180秒,所以应该马上用它们去侦察或者攻击,不要浪费时间。皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精,并作为寄生虫的滋生地。这些寄生虫几乎是立即诞生的,目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限,攻击里也不强,但是,只要产生了它们就值得庆幸了,因为它们实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们。
寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队,可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人,它们就等在那里接受命令,你也可以使用它们作为侦察兵。它们的地面移动速度相对较快。用作侦察兵也比用来攻击更为适合。这些寄生虫最多可以存活大约180秒,所以应该马上用它们去侦察或者攻击,不要浪费时间。
一路上听着从娘胎出来就自带大百科全书的老四讲解,高凌心中的古怪越来越重。
不过。还没等她开口问,老四到了这里就憋不住了。
他说:“我是重生的。上辈子也是只虫族混血。”
高凌大吃一惊,愕然瞪着他,而其他几只小包子一副见怪不怪的样子,似乎早就已经得知了老四的秘密。
虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由Ovelod联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手。一起来帮助虫族实现终极权力的目标。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Ovelod的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。
虫族在任何环境下都能生存,包括遥远的太空中。虽然我们不知道它们具体怎么做的,但是它们确实可以进化来适应严酷的太空旅行。虫族的集中住所就是孵化场。它们的巢穴由厚厚的有机物组成,这些有机物被起名为Ceep(有机物蔓延),它们可以为虫族提供必须的营养,并为虫族的幼虫和雄蜂提供器官协助它们变形进化成别的大型形态。有机物蔓延可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。接近虫族的原始昆虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由XelNaga通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。
虫族的幼虫外形象蛆,在它们的身体里蕴含着所有别的虫族不同种类生物的遗传代码。一旦需要生产新的虫族生物,一个幼虫就进入了蛹的状态,然后以一种极其惊人的速度开始复制某种特定虫族生物的DNA。经过很短的孕育过程之后,就产生了新的种类的虫族成熟个体。
不成熟的巢穴一般只有最基本的虫族生物的遗传基因,比如雄蜂的遗传基因,但是它们可以成长进化新的建筑,它们的遗传链种类也会不断扩展。只要Ovemind一声令下,幼虫就进入蛹的状态开始变形孕育出所需要的新种类的虫族个体。
幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方。一次可以生产1到3个幼虫。它们需要有机物蔓延才能存活,一旦有机物蔓延消失了,这些幼虫也会很快死去。和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制。因此你只能命令它们进行变异。
要选中特定的孵化场/兽穴/蜂房的所有幼虫有个简单的方法,你先选中这个孵化场/兽穴/蜂房,然后按下S键,这样所有的幼虫就都被选中了。还有一个方法就是在选中某个幼虫的时候按下Ctl键――这样就可以选中所有屏幕范围内的幼虫。如果条件已经允许生产成熟的虫族个体的话,你就可以使用以上的这些技巧。这些技巧可以大大加快你变异幼虫的速度。
幼虫很容易受到各族的特殊能力的伤害。雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。它们只能建造在紫色的有机物蔓延上面,需要这些有机物为它们提供能量。对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。宿主是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物。它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
宿主有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供支持数量,它们是虫族中最有用和最通用的单位。赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。跳蛉的体形很小,但是生性凶狠,它们是虫族生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-unnes的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了dune-unne之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的跳蛉。不过虫族把这些跳蛉训练成了专业杀手。而这些杂食性的跳蛉可以用它们带有锯齿边缘的前臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只幼虫可以一次变异生成两只跳蛉。
跳蛉是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳蛉来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确。它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳蛉。
虽然跳蛉体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用
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