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59初恋——女友

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首度为a吸引时写出,设定2可以b对a的考验中写出。这样的线索伏笔布置,便促成了事件的发生,更易于让接受些。

    接着看例子3好了,高难道总是躺地上考验的善心,而会去救的也只有主角吗?假如好多救过了高,那高岂不是要为了帮而四处救火,同时拿个水晶球预测该去救谁了?改3:设定1,高b由于朋友的背叛,伤心欲绝,从此不相信世间还有好,酗酒度日。伏笔1,a虽面冷,但心肠好,每次见到乞丐,都会施舍。伏笔2,a脾气极为倔强。正题,a又一次遇见一个乞丐醉酒后无钱被打,上前欲救助。乞丐b不仅不领情,反而大骂a虚情假意,执意不要a救,说a救他就是为了让他欠a情。打的酒保冷笑,说此乞丐疯了,见就骂。(此便解释了为什么以前没救他。)a牛脾气上来了,偏要救他,又不要他的情。a,b纠缠不清,酒保拿钱离去。b问a想要的是什么,a嗤之以鼻。b不信a,从此紧跟a要还此情,以免以后为a所要挟。a有难关偏偏不要b帮助,虽然过关总少不了b的少许提示。冷战长时间后,两终惺惺相惜,默认对方为挚友。设定1随着b冰封心灵的慢慢解冻,从只言片语开始慢慢的交代其以往的心灵创伤。

    最后是例子4,唉,现公主真的是不值钱了,随便主角救个女的大多能发现这个女的有公主头衔,或者是身份显赫,某某贵族家千金,某某魔教教主之女。。。难道公主,魔教教主之女就这么多,让主角走路上能随便一救一个?改4:正题:a逃难,正准备往e国跑,忽然听商说e国公主失踪,e国内正四处搜捕可疑等,于是不敢深入,国境边森林中游荡。f等劫持公主,正逃出国境,由于追捕严密,也选择了森林这条道路。f等发现a,怕其透露行踪,派杀a,反被a杀。a知其必难以善罢甘休,索性先下手为强,斩杀f等后,却发现一少女c.至于是否立即猜出其身份,就看a的性格而定了。

    这里只不过是随便举的几个例子,实际上这样的例子还很多,而完善这种巧合的方法也很多。这次这样写的目的,只不过是随所想摆出个大概的情节框架。各有各的写法与设定,也无意干涉作者的写作风格,只是现发现很多作者为了赶情节,写起作品来如同记流水帐,完全看不出有什么设定,伏笔。一个物的出场,一个事件的发生,都几乎是独立的,缺乏必要的因果关系。作者想到什么写什么,写到那算那。这种做法,虽然对于网络贴文聊博一笑的作品算不得什么,但假如真想写出一部值得推敲的作品来,显然是行不通的。如何写作,就要看本身作者想写的作品是什么样的了。

    本虽然算不上写手,以前也小写过些文,因此深深明白,通常一个很简单的构思,想要完美的表达出来,没有一定数量的文字是很难的。这也是困扰很多作者的问题:自己的构思很宏伟,可是发现写来写去才只写了如此一点,作品的完结似乎遥遥无期不说,连进入自己想要描述的正题都显得那样困难。个的意见是,不要急。建议首先写写短篇,练练笔。然后,有了对于情节架构的把握,再开始构思长篇。开始写长篇前,应该要有个打长期抗战的思想准备。既然开始写了,就不要急,一点点写好总比以后回头来重写舒服些。

    好了,扯远了,回到正题上来,做个总结吧。个以为,要完成一部好的作品,不要为了节省篇幅,让巧合百出,更抛弃掉伏笔,否则文章的合理性便会大大下降,让作品读来有种荒谬的感觉。巧合归巧合,也该有种水到渠成的样子,或者开始看起来似乎是太巧了,慢慢的对于此巧合便有了解释,让恍然大悟般,原来是这样。就这个方面而言,古龙的以为,玄幻和武侠本来就很相近)就是这样的典型。
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