返回

第49章 人生没有攻略

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架


    但是这几个博主一搬运,那国内网友不是全知道了吗?

    肖重刚发现这些高播放量视频的时候差点气晕过去。

    而后自然是想着寻找罪魁祸首。

    同一时间多个博主同时搬运视频的细节自然让他立马联想到了“星火”,在私信询问多位博主之后也终于从其中一位那里得到了肯定的答案。

    真是欺人太甚,明明他上次在会议中明确表达了自己的不满,结果还是背着自己做出这种行为,星火已有取死之道。

    不过蒋琛自从上次被肖重质问后就没打算将自己的后续行动跟“新界”通气了,本来是邀功的,结果反过来被一顿骂,这谁受得了。

    不然要是告诉肖重“国际独立游戏大会”的获奖提名也是他推荐上去的,对方现在不得更气。

    肖重不知道星火和兰顿之间的来往,只当是自己的游戏因为在国外的爆火终于吸引了兰顿的目光,这才得到了提名。

    所以在他这,固然兰顿的冷暴力行为比较可恨,但跟星火比起来还是差一档。

    在当前的蓝图里,星火无疑将会替代《赛博朋克2077》中荒坂的位置,成为《赛博朋克》中最大的反派原型。

    但这个蓝图当然也不固定,任何爱肖TV的创作者都有可能后来居上,得到一个宝贵的席位。

    肖重化愤怒为养料,再次投入了《赛博朋克》的创作之中。

    距离“国际独立游戏大会”上自己号召全世界整顿游戏圈还有一个月,但肖重在等待的时间也没有放弃灵感收集。

    在继《赛博朋克2077》后,肖重又品鉴了诸如《赛博朋克酒保行动》、《红弦俱乐部》等精心挑选的同类型游戏,补充了自己的素材库。

    而就在这段等待的日子里,他没有等到兰顿给“新界”的回信,却等到了兰顿向“无名峰”发出的交流请求。

    “请问是无名峰游戏工作室吗?我代表联邦的兰顿集团向您发来交流邀请,我方近期在网络上发掘到了贵方的游戏《空洞骑士》。”

    “由于我方近期要举办国际独立游戏大会,贵方的游戏被纳入我方考虑的提名名单之中。但我方总裁只接受他全流程通关的游戏进入最终的大会名单,为了大会的时间安排,特意询问贵方游戏的流程时长,方便我方做出适应性调整。”

    发掘?

    《空洞骑士》什么时候成你们发掘出来的游戏了?要不是我特意写邮件推荐这样的神作就被你们忽视掉了好吗?

    肖重首先就关注到了对方的措辞不当,本来就积满负面情绪的他此时更是反应异常激烈。

    不过能够承认《空洞骑士》是应该被提名的好游戏这点值得称赞,至少对方不是只看游戏名气的门外汉。

    现在他也不想着跟对方在网络上探讨领导层的是是非非和游戏界的未来了,文字的力量终归太过薄弱,一切等到大会正式举办,自己自然会有更大的舞台来点醒世人。

    所以这一次,他并没有再在回复中扯别的东西,而是老老实实给出了正常探索需要花费的通关时间。

    差不多在五十到六十之间。

    你说为什么肖重不给个简单的攻略让对方能够花更短的时间测评游戏?

    用攻略那是捷径,是作弊,依靠攻略玩游戏的人注定感受不到游戏的真正魅力。

    要攻略的人怎么不问问自己的人生有没有攻略?

    给出流程时间,肖重自觉已是仁至义尽。
上一页 回目录 下一章 存书签