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第48章 后来居上

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    虽然霍尔是资本的孩子,但他的老父亲在他从大学毕业之后就不允许他像过去那样花天酒地、吃喝玩乐了。

    而霍尔本身的事业心也不小,身为老板更是没给自己批过假期,每日办公,只能挤出固定的时间留给自己心爱的游戏。

    到了“国际独立游戏大会”举办的准备时间,游戏时间更是被压缩到了每日三小时。

    所以当他这一天的游戏时间结束、女仆在一旁轻声提醒时,他即使再不舍,也只能退出《空洞骑士》的世界,准备再居家办公一会后睡觉迎接新一天。

    不过他一开始也不太悲观,毕竟《空洞骑士》看着就是小体量游戏,应该花不了几天就能体验完,到时候再做评价也不迟。

    可随着时间一点一点过去,他发现地图后面还有新地图,boss后面还有新boss,能力后面还有新能力。

    整个游戏像是个无底洞一样,久久看不到头。

    再加上《空洞骑士》本身的低引导特性,霍尔还在这期间走了不少弯路死路,游戏时间又被大大拉长。

    陷阱!这是个华国人精心设置的陷阱!

    真是失算了,这类量大管饱的游戏他通常都是找段空闲时间一次性狠狠品尝的。

    毕竟每次游戏结束寸止的感觉可一点都不好受。

    但由于《空洞骑士》超出预期的体量,霍尔没有提前规划好时间,所以整整忍受了一星期“爽玩-寸止-煎熬-爽玩”的痛苦循环。

    而即使是这样,整个游戏还没有出现要结束的迹象。

    “国际独立游戏大会”就只剩一个月了啊!

    霍尔还想着如果《空洞骑士》真的如肖重说的那么好的话,可以临时送上提名。

    毕竟《空洞骑士》确实是今年的游戏,比《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》都更具正统性。

    早知道就不在地图里娘逛了。

    这制作者究竟是何方高人,一个从未听说过的家伙竟然能做出这样的游戏吗?

    霍尔本想翻阅《空洞骑士》在平台上的评论,见识见识全流程究竟需要花费多少时间。

    结果只有寥寥几条骂作者的评论。

    好不容易看到一条千字长评,结果还是中文的。

    中文也就算了,翻译过后却发现通篇都是对于游戏和作者的吹捧。

    什么艺术,什么深度,能上的价值全上了一遍。

    虽然《空洞骑士》确实是好游戏,但对方这么一通吹下来,霍尔都怀疑自己之前玩的是假游戏了。

    最难受的是,对方这一通吹下来偏偏还真就能不带上一点真正有实用价值的内容。

    流程时长,游戏攻略,隐藏彩蛋,全都被躲过去了。

    霍尔本来还怀疑这是作者自己下场夸赞自己或是请了托,但转念一想,这样的评测恐怕只会起到反作用,被他人当作谈资。

    相信任谁看到“空洞骑士不只是一场游戏体验,更是一次对于身心的哲学与艺术熏陶”这种话都会会心一笑吧。

    要是他是游戏作者,在看到这条测评出现在自己的游戏下,大概在第一秒就释然了。

    “华国车能飞”是吧,我记住你了。

    没法的霍尔选择动用他的钞能力联系“星火”的高层要来了“无名峰”的邮件地址,准备直接跟作者聊聊。

    虽然麻烦了一些,但是很有效。

    他倒是想过去联系肖重,毕竟游戏是对方推荐的,说不定也会有不错的见解。

    只是上次收到肖重的邮件回复后,他只是很敷衍地让人发了一份简单的对接邮件,并未对肖重邮件里的“建议”进行回应。

    

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