能者基数实在太大了。
起码得筛出去绝大部分...跟高考性质差不多,前50%有高中读,前30%上一本,前1%读研。
一次次筛选将人筛出去。
不行就是不行。
实力比不过同阶灵能者就是没办法晋升。
乐!
当然,这就是作者视角和读者视角的问题,我的问题,有些设定直接抛出来显得很假,很空。
所以万界的世界观很碎片化。
往往只有写到相关内容才会写到寥寥数句...总不可能上来就写水蓝星是个小星球。
灵能者多到海量。
你不努力永远无法出人头地。
这种类似的话写上去,大家只会啐我一口唾沫,骂我一句,你特呀的会不会写书啊!
世界观这种东西在合适的地方才有冲击感,才有那种震撼感,读者觉得我写无可写。
但我通过揭开以前的伏笔,啪的一下弄出还有一看就有很多剧情的地图...打读者的脸。
这何尝不是一件美事!
如饮美酒,美人绕膝...
乐!
本书不存在换地图,然后把我自己辛辛苦苦写出来的配角丢掉,他们都会活到大结局。
主角不去灵界,大部分时间也是在水蓝星待着,写写一些普通人在灵能冲击下的变化。
以主角的视角去体验。
关于成为灵能者去冒险会死的问题...这是没办法的事,修行残酷不是说说而已。
乐!
这本书的核心是本无敌文,用一句话概括就是,赢,持续的赢,赢麻了那种。
所以不可能把世界观一次抛给你们,会导致大家觉得目标太远,直接不想看了。
这就是为啥书里总会有点反直觉的问题,比如主角明明按部就班刷怪升级就行了...
为什么要冒险。
为什么还要去收服仙灵。
为什么不一直杀杀杀。
这些问题的答案我都知道,但是我没办法直观写出来,属于是提前剧透了,会让人对书失去兴趣。
主角对灵界知之甚少。
有些信息无法交代。
看书看的也是角色互动,真一直写杀怪升级啥的,有专门的这种书,综网流,主角杀怪升级。
一路杀杀杀。
获得各种奖励,实力爆炸式提升,无人能挡那种...看了二三十万字,读者就会腻的不行不行。
一本书的核心永远是人,主角处于及格线不出彩没问题,但是一定要有让人记忆深刻的配角才行。
人与人的互动才是最有趣的,单纯收获升级不过是添头,是促成主角与他人关系变化的推动力。
大火的书都有共同点,配角丰富多彩,情感充沛,看起来轻松,没有苦大仇深,让人身心愉悦。
这本书的基调也是如此。
后面会写很多有意思的天才人设,然后展开众人之间的互动,让剧情精彩起来。
请放心吧!
作者是不会把最有意思的东西放在新书期。
乐!
我是那种自己没事会傻笑的人,也希望我能通过文字将这份快乐带给读者老爷。
感谢看到此处的读者老爷!Orz,Orz,Orz,明天求个首订,呜呜呜呜...