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第258章 神力结晶的新来源

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    它更像是一座核心。

    一座连接玩家、轮回绝境,以及某种更高层次力量的核心。

    玩家为这个世界带来外界的力量。

    技能、装备、知识,甚至是某种特殊规则。

    而轮回绝境则反过来为玩家提供复活、成长和任务。

    两者之间不断交换。

    交换得越多,联系就越深。

    联系越深,方尖碑就越完整。

    而当方尖碑完善到某个程度之后,它便能够开始产生某种更高层次的力量。

    神力。

    林洛揉了揉眉心。

    “所以说……”

    “方尖碑能够发挥作用,本身就是神力的一种体现?”

    这个答案暂时没有办法确定。

    至少以他目前掌握的信息,还不足以得出结论。

    毕竟样本实在太少。

    一枚神力结晶,根本说明不了什么。

    但有一点可以确定。

    那就是这东西对林洛而言,非常重要。

    因为随着他的等级不断提高,升级所需要的力量也越来越庞大。

    到了他这个层次,普通能量对等级提升的作用已经越来越小。

    而神力不同。

    神力本身,就可以作为一种极高质量的经验。

    这意味着,只要方尖碑能够持续产生神力结晶,他的成长速度就有可能进一步提高。

    哪怕数量不多,也是一个非常可观的补充。

    更何况……

    林洛忽然意识到了一件更加重要的事情。

    玩家。

    方尖碑。

    主城。

    这三个东西,或许本来就是一套完整的体系。

    如果他能够继续强化自己与方尖碑之间的联系,再不断增强玩家与轮回绝境之间的联系,那么以后让玩家把轮回绝境当成游戏里的“主城”,似乎并不是一件困难的事情。

    甚至可以说,这是一笔非常划算的生意。

    林洛想到这里,脸上的表情逐渐变得古怪起来。

    他怎么感觉自己好像找到了一个不得了的商业模式?

    “让玩家给我打工。”

    “然后再让玩家花钱提升自己。”

    “最后我还可以从他们身上获得神力……”

    林洛越想越觉得合理。

    “这生意做的,我简直爽翻了啊。”

    而且这还不是单纯意义上的压榨玩家。

    只要福利给到位,玩家甚至会主动往里面冲。

    毕竟对玩家来说,一个能够复活的安全区域,一个拥有大量任务和成长资源的地方,本身就是最具吸引力的地方之一。

    换句话说。

    他甚至不用逼着玩家留下。

    只需要让他们觉得这里足够好。

    他们自己就会回来。

    甚至主动把这里当成家。

    当然,想做到这一点,还有一个非常现实的问题。

    玩家不能什么人都要。

    林洛对于这一点非常清楚。

    玩家数量多了,确实能够给轮回绝境带来更多力量和变化。

    可玩家太过混杂,同样会带来巨大的隐患。

    毕竟什么样的人都有。

    有真正想探索异世界的冒险者。

    有为了力量不择手段的人。

    有单纯喜欢游戏的人。

    也有满脑子利益,看到什么都想卖钱的人。

    甚至还可能有敌对势力安插进来的探子。

    林洛不可能要求每一个玩家都对自己忠心耿耿。

    那根本不现实。

    他能做的,是筛选。

    提高加入轮回绝境的门槛。

    提高福利。

    提高忠诚玩家能够得到的收益。

    然后再提高背叛之后的代价。

    让玩家明白一件事。

    待在轮回绝境,有肉吃。

    替敌人做事,同样可以。

    但如果选择站到轮回绝境的对立面,那么失去的东西,就绝对不是一点点。

    这才是最现实的管理方式。

    至于轮回绝境的情报会不会泄露?

    林洛已经不纠结这个问题了。

    因为杜绝不了。

    与其花费大量精力试图堵住所有玩家的嘴,还不如让外界即便知道一些消息,也无法获得真正的核心情报。

    而且只要轮回绝境能够持续给玩家足够多的好处,那么大部分玩家自然会倾向于这里。

    毕竟玩家也是人。

    他们或许追求刺激。

    或许追求利益。

    或许喜欢探索。

    但没有谁会嫌自己的福利太多。

    只要轮回绝境能够给出的东西足够好,那么想让玩家站队,其实并没有想象中那么困难。

    至少目前这批内测玩家,林洛还是比较放心的。

    他们已经在轮回绝境投入了大量时间。

    也已经从这里获得了技能、资源和成长。

    这些东西本身,就已经形成了一定程度上的利益绑定。

    利益绑定得越深,背叛的成本自然也就越高。

    而就在林洛思考这些问题的时候,轮回绝境外部的局势,也正在发生着变化。

    原本属于密语营地的地方,如今已经重新建立起了一座营地。

    只不过这一次,营地的主人换了。

    圣光教廷。

    准确来说,是圣光教廷麾下的仲裁骑士团。

    他们显然也已经意识到了玩家这种存在的特殊性。

    最开始,他们或许还觉得玩家只是一些无法理解的天外来客。

    可随着接触越来越多,他们很快就摸清了一些基本规律。

    玩家喜欢什么?

    任务。

    奖励。

    装备。

    技能。

    声望。

    以及各种各样能够让他们变强的东西。

    于是仲裁骑士团也开始尝试着改变自己的做法。

    不再单纯地发布一些空洞的命令。

    而是开始给玩家任务。

    帮助他们寻找东西。

    替他们探索区域。

    让他们调查线索。

    甚至提供一些看得见摸得着的奖励。

    哪怕那些奖励对于真正强大的圣光教廷来说,根本算不上什么。

    可对玩家而言,却已经足够具有吸引力。

    毕竟玩家的需求,本来就很简单。

    你让我干活。

    可以。

    但你得给钱。

    口惠而实不至的套路,或许可以骗玩家一次两次,却绝对不可能长期维持。

    而圣光教廷显然也很快意识到了这一点。

    他们开始真正拿出一些东西。

    于是,玩家群体之中,很快就有不少人开始接受他们的任务。

    短短时间内,便已经拉拢了一批玩家。

    这批玩家甚至开始主动帮助仲裁骑士团搜集各种情报。

    当然,仲裁骑士团给出的任务也非常明确。

    他们真正想知道的,只有一个目标。

    巨龙。

    奥瑞利安。

    他们需要有关的一切线索。

    而玩家,恰好就是最好用的工具。

    他们能够进入一些正常人无法进入的地方。

    能够一次又一次地冒险。

    能够承受死亡。

    能够回来继续寻找。

    更重要的是,他们不会真正意义上的死亡。

    对于仲裁骑士团来说,这样一群人,简直就是天然的情报人员。

    于是,双方之间便形成了一种非常奇妙的关系。

    圣光教廷提供任务和一些微不足道的奖励。

    玩家负责探索、调查和搜集情报。

    双方各取所需。

    而这一切,本质上也证明了一件事情。

    林洛所想到的东西,并不是只有他一个人能够想到。

    只要接触玩家足够久,任何有能力、有脑子的人,都能够逐渐意识到玩家的价值。

    区别只在于谁能够更早意识到。
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