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4.伏击

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    领头的士兵头盔下的眉头紧锁:“平民?你怎么会在这里?还知道斯崔克?”

    另外两名士兵的枪口虽然微微下压,但手指依旧紧扣在扳机上,显然没有放松戒备。

    刘尘的心脏还在狂跳,刚刚与丧尸的搏杀和突如其来的遭遇让他肾上腺素尚未褪去。

    他强自镇定,快速解释道:“我叫刘尘,被困在这地铁里了,外面全是丧尸,警察临死前让我往这个方向走,然后遇到了你们……至于斯崔克,我恰巧在游戏里见到过你们标志!”

    “警察?地铁站台方向的?”领头的士兵似乎知道些什么,语气稍缓,但警惕性不减,“这里是Site 14外围缓冲区,平民,你不该……”

    他话还没说完,一阵杂乱而沉重的脚步声骤然从通道的另一端传来,这脚步带着明显的节奏,绝非丧尸那种脚步。

    三名斯崔克士兵的脸色同时一变!

    “草,都闭嘴,跟我来,快!”领头的士兵低喝一声,他一把抓住刘尘的胳膊,力量极大,几乎是将他拖拽着冲向之前躲藏的一个不起眼的房间内。

    另外两名士兵立刻跟上,三人配合默契,一人警戒后方,一人迅速将舱门拉上,只留下一条极细的观察缝,最后一人则紧贴墙壁,枪口指向门外通道。

    狭小的舱室似乎是某种设备间或休息室,堆放着一些维修工具和杂物,空气里弥漫着机油和灰尘的味道。

    光线昏暗,只有门缝透进的一线走廊灯光。

    “嘘,别出声!”领头士兵的声音压得极低,几乎只剩下气流声。

    他透过门缝死死盯着外面,另外两名士兵也屏息凝神,枪口纹丝不动。

    刘尘被挤在角落,背靠着冰冷的金属墙,他能清晰地听到自己粗重的呼吸,以及门外越来越近的脚步声。

    【检测到友方作战单位(临时):3。】

    【“战地指挥官”天赋激活:被动效果“战场态势感知(初级)”更新:你将获得友军感知内的信息。】

    突然的提示音瞬间让刘尘混乱的思绪清晰起来。

    在代表三名斯崔克士兵的绿色光点之外,代表着追击者的红色光点,一共五个,清晰地出现在他的感知网格上。

    他们正呈搜索队形,谨慎地沿着通道向这边推进,显然是在寻找着什么。

    刘尘压低声音,十分笃定的说:“五个人,就在拐角后面,一个在中间靠前,两个在左侧墙边,两个在右侧……正在检查地上的尸体。”

    三名士兵猛地回头看向刘尘,头盔面罩下的眼神充满了惊愕。

    “你怎么……”领头士兵的话被刘尘急促打断。

    “我天生听力好,信我,他们马上要过来了!这里地形狭窄,是伏击的好地方!”刘尘的脑子以前所未有的速度运转,“听我指挥,我们能吃掉他们!”

    三名士兵交换了一个眼神。

    外面的脚步声已经清晰可闻,敌人随时可能发现这个舱室,拖下去肯定会死!

    领头士兵眼中闪过一丝决断,他选择赌一把!

    无论如何,此刻精准的情报就是最大的优势。

    “好,你说!”领头士兵的声音斩钉截铁。

    “他们搜索队形松散但有层次,最前面那个是尖兵。”刘尘语速飞快,指着门缝外走廊两侧,“你们两个,立刻隐蔽到我们刚来的那处拐角,第三个,你守在门后……”

    目光瞥到他们腰上别的闪光弹后,刘尘果断伸手索要,士兵也是没有丝毫犹豫给了他。

    “你开枪的时机,就是闪光弹爆炸后!”

    刘尘的计划简单粗暴但有效:利用对方尚未发现己方具体位置的信息差,在敌人接近到极近距离时突然发难,两侧交叉火力瞬间压制首尾,闪光弹制造混乱,最后由门后的生力军完成收割。

    “倒数三秒后行动!”刘尘深吸一口气,精神力高度集中,死死锁定着网格视野中

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