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第98章 这家伙,真该死啊!

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凉介向来是做在前面的。

    「以目前的经济状况,雇佣七十人是极限了,再多也养不起了,其中一部分我还打算面向社会招聘经验者。」

    听到凉介的安排,凤凰院纱织有些意外地看向他。

    「等等,你该不会打算全部雇佣吧?只要保证核心岗位就好了吧,其他交给外包不就行了吗?」

    按照行业惯例,动画制作大多以外包给编外人员为主,只有少部分核心设计是自己人。

    以中割」动画师举例,主要负责动画设计中的基础性绘制工作,通过补足原画间的过渡帧实现动作连贯性。

    这部分人群是业界的底层,工作量最大、人数最多、流动性也最大的群体。

    因为是行业入门级的工作,所以单价极低,目前的平均市场价在150—170円/

    张。

    「以固定薪酬的方式招募这类动画工作者,不论怎麽算都是笔亏本买卖,单人每日极限也就只有十五六张的程度。」

    虽说不打算参与到这个项目中来,但凤凰院纱织还是专门为此了解过行业知识,毕竟也是股东之一。

    「这会增加许多额外的支出,我以为你既然打算做动画,至少了解过这点。」

    在凤凰院纱织看来,凉介考虑问题一直都很全面,没道理会忽略这个。

    「如果是因为缺少渠道的话,可以问问角川的编辑,他们应该有行内的联络方式不是吗?」

    「不,我就是打算培养自己的动画制作班底,当然包括了中割,这样能保证动画关键帧的质量,如果不是因为预算紧张,我还打算再多招些人。」

    凉介摇了摇头。

    外包确实便宜,这点毋庸置疑。

    但效果是肯定不如自家培养的好的。

    记忆中,某个极为经典的漫画在动画化过程中,就是因为外包的原因,导致在战斗中出现脸部像面团拉伸一样的崩坏。

    这是TV连载的通病,因为赶进度和成本考虑,造成的结果。

    凤凰院纱织翘起了腿,手指在被膝盖上轻轻点动,略带惊讶地打量着凉介。

    出於对这方面的考量,会社大概会为此多付出近一倍的成本。

    要知道如果是外包的话,买断一名经验丰富的中割动画师当月产能,大概只需要八万円不到。

    「所以你选择租下了这里,最重要的原因是因为这里足够大是吗?」

    「没错。」

    「近70个人的团队,光是薪资支出就是沉重的负担,为了一部动画做到这种程度,真的能够回本吗?」

    制作动画和做galgame完全不同,那不是仅靠几人组成的草台班子就能完成的。

    盈利模式也并非是简单的交易差价。

    更多的是动画受到喜欢後,带来的各方面版税收益,例如衍生产品、游戏改编此类。

    行业中的普遍现象,一部动画制作出来,最大赢家是版权方而已,大部分动画制作公司连制作委员会都进不去,只是收取微薄的劳务费而已。

    虽说凉介本身持有版权,但这也是他的劣势。

    直接制作成品动画,而不是由漫画改编,天然缺少粉丝基础。

    一个全新成立的动画制作会社,推出的原创动画作品。

    「在成立制作委员会的时候,想要拉拢那些大型会社会是件很头疼的事,我们大概会成为最大的出资方吧?」

    「那不是当然的事吗?我从一开始就是这麽打算的,出资最多意味着後续分到的收益越多。」

    凉介点了点头。

    在动画制作方面,他打算向记忆中的京都动画」看齐。

    「我认为版税带来的收益足够填平动画的制作成本,只是需要一些时间。」

    「而且我不喜欢业内的那种做派。」

    「你指得是什麽?」

    「靠吸取那些因为热爱而步入动画行业的年轻人的血汗,来实现盈利。」

    凉介突然开口说道。

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