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第49章 惊世智慧(求追读,求月票)

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    不错!

    曲微微为了这一次能够捞回本,趁着这次游戏展好好大亏一波,可谓是机关算尽!

    如今,她之所以要足足将消息延后半个月才告知沈言!

    除了要打他一个措手不及,大大压缩工期之外!

    更是要从根本上大幅增加玩法活动的整体制作成本!

    毕竟成本越高,亏损空间也就越大,所获的补偿也就越多!

    太聪明了微微!你怎么能这么聪明!

    曲微微想到这不由得在心中连连赞叹自己的惊世智慧!

    而随着她的话音落下!

    就见对面的沈言咂了咂嘴,琢磨了一阵之后,也只得点点头——

    ……

    “……也只能这样了。”

    沈言没有反驳的余地。

    毕竟众所周知,游戏制作这个产业的主要成本核心,其实就集中在人力上。

    无论是美术建模、关卡设计,亦或是文案策划等等,这些都是人力完成的。

    通常来说,一个中小型的游戏,人力成本几乎可以占到总成本的90%左右。

    至于大型游戏,虽说在技术授权、市场宣发、软硬件设备等方面投入更高。

    但其人力成本在总成本中的占比,也依然会保持在70%左右。

    而如今。

    他们既然必须要赶在游戏展开始之前,将活动制作完成。

    那么由加班加点所产生的人力成本,就必定会显著增长。

    甚至正如曲微微所说,在一些必要的时候,他们还需要借助外部人力成本,也就是外包,协助完成玩法活动中的一些辅助组成部分。

    说白了就是花钱买人力,节约时间。

    亏吗?

    就沈言看来,这当然是亏的。

    甚至可以说这波投入简直就是在花冤枉钱,无妄增加制作成本。

    但没办法。

    谁让他们已经把黄袍披身上了呢。

    “具体成本我随后拟定出来咱们再看吧,”

    想到这,沈言摇了摇头,暂且不在这种既定事实上纠结了,转而关注起了问题的核心:

    “就玩法活动内容上,曲总有什么想法吗?”

    沈言很清楚。

    想要在本次展会上争出个高低。

    光是赶在展会开始前做出来新玩法活动是不够的。

    他们还得做好。

    要不然,‘定义网游新标杆’这种牛逼吹出去后的反噬是非常恐怖的。

    到时候一旦搞砸了玩家不买账,别说其他厂商会找准机会落井下石了,就是粉丝和媒体都会对他们群起而攻,狠狠怼他们一波大的。

    五周时间,虎狼环伺,还要拿出足以令人惊艳的玩法活动。

    沈言知道。

    在这种极端情况下,是时候该用上小曲同志了。

    甭管她究竟是眼光过人,天赋异禀,天生就是做游戏的料。

    还是说她真有系统,能辨好坏,拥有规避错误选项的金手指。

    总之,沈言现在需要曲微微为他缩小选择范围,以便他能尽快在自己浩如烟海的前世游戏库中挑选一个。

    而闻听此言!

    曲微微则是当即双眸一亮!

    ……

    哈哈!来了老弟!

    就等你问这句话了!

    曲微微心中暗爽,只觉得自己自从踏入游戏行业以来,从没有像今天这样顺遂过!

    先是顺利的提报拉仇恨slogan,又是顺利的压缩了玩法活动制作时间,接着再顺利的让沈言默许增加成本!

    如今,牢沈更是直接开口询问她关于玩法内容的意见了!

    

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