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第306章 林渊上台

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    舞台上的乔布斯转过身,面向右侧台阶的阴影处,抬起了右手。

    “为了向你们展示这个全新的三轴陀螺仪结合视网膜屏幕到底能干什么,让我们欢迎,LY TeCh的创始人,Lin YUan。”

    话音刚落,全场的聚光灯瞬间切分出一束,精准地打在了林渊的身上。

    林渊深吸了一口气,从第二排的座位上站起身。在此之前,他在脑海中预演过无数次自己登台的画面,但当这几千双眼睛——硅谷最顶尖的工程师、全球最具影响力的科技媒体记者、以及各大跨国巨头的CEO——同时将目光聚焦在他这个不到二十岁的亚洲年轻人身上时,他的心脏还是不可抑制地狂跳了起来,甚至整个人都有点微微颤抖。

    他真的太紧张了,心理承压能力再强,在这种时刻下也不可能做到毫无波动,而且他的视角与旁人完全不同,在座的各位不是商界名流就是技术大拿,而他是一个小人物。

    换做前世这种场景,他想都不用想,永远没有可能亲临现场,他连AmeriCa 的签证都拿不下来。

    更别提什么上台演讲 1 分钟了。

    调整了一下呼吸,林渊迈开步子,顺着台阶走上舞台。

    周围太安静了。没有国内那种领导出场时热烈的背景音乐,只有他自己的皮鞋踩在莫斯康展览中心木质舞台上的细微回声。

    聚光灯非常刺眼,刺眼到他一站到舞台中央,台下原本清晰的人脸就变成了一片模糊的黑影,只有前排库克那副标志性的无框眼镜稍微反着点光。

    乔布斯冲他微微点了一下头,往侧边退了半步,把主讲台的位置让了出来。

    林渊走到讲台前,将手里那台提前插好数据线的 iPhOne 4 测试机放在台面上。他抬起头,看着正前方的提词器倒计时,那上面红色的数字从“60”变成了“59”。

    林渊直接凑近麦克风,用流利的英文开了口:

    “Hi everyOne, I'm Lin frOm LY TeCh.”

    (大家好,我是来自LY科技的林渊。)

    “When Steve ShOWed US the 3-aXiS gyrO and the Retina diSplay, We kneW We had tO bUild SOmething that makeS yOUr handS SWeat.”

    (当史蒂夫向我们展示三轴陀螺仪和视网膜屏幕时,我们就知道,必须做点能让你们手心出汗的东西。)

    台下传来了几声善意的轻笑。对于这帮整天和代码打交道的极客来说,这种直奔主题、带着点自嘲幽默的开场,远比长篇大论的背诵要讨喜得多。

    林渊伸出手指,在屏幕上滑动了一下。主屏幕立刻切出画面,投影在背后那块十几米宽的巨型幕布上。

    “FirSt, lOOk at thiS. We Call it FrUit Ninia.”

    (首先,看这个。我们叫它《水果忍者》。)

    话音落下,大屏幕上弹起几个色彩鲜艳的水果。林渊的手指在手机屏幕上快速划过两道弧线。伴随着清脆的音效,水果被瞬间切开,汁水四溅。

    “ThankS tO the Retina diSplay, the frUit iUiCe lOOkS SO real yOU almOSt Want tO liCk the SCreen. BUt pleaSe, dOn't dO that tO yOUr neW iPhOne.”

    (得益于视网膜屏幕,这些果汁看起来太逼真了,你甚至想舔屏幕。但是拜托,请别对你的新iPhOne这么做。)

    这句带着典型美式幽默的调侃,立刻引发了台下一阵响亮的哄笑声和掌声。开发者们最能直观感受到那 326 ppi 的分辨率带来的视觉冲击。

    那些水果切开后的纹理边缘,没有哪怕一丝的锯齿感。

    在 2010 年,这种像素以及色彩还原度包括流畅感让多少人记忆犹新?

    提词器上的数字跳到了“35”。林渊没有停顿,迅速切出了第二个应用。

    “BUt here iS the real magiC. A game Called Temple RUn.”

    (但真正的魔术在这里。一款叫做《神庙逃亡》的游戏。)

    屏幕上出现了一个在古老神庙跑道上狂奔的探险家角色。

    “YOU dOn't USe a D-pad. YOU USe gravity.”

    (你不需要方向键。你用的是重力。)

    林渊将手机拿离台面,双手握住,向左微微倾斜,屏幕里的角色立刻向左偏移,躲过了一块石头;向右倾斜,角色顺滑地贴着右侧墙壁奔跑。

    “The neW gyrO traCkS SiX-aXiS mOtiOn perfeCtly. YOU tilt, the CharaCter mOveS. It iS SmOOth, it iS preCiSe, and it iS highly addiCtive.”

    (全新的陀螺仪完美追踪六轴运动。你倾斜手机,角色就会移动。它极其流畅,极其精准,而且高度让人上瘾。)

    大屏幕上的画面没有任何卡顿和延迟,陀螺仪对物理空间位移的捕捉精确到了毫米级。

    台下前排的几个资深游戏开发者眼睛全亮了,他们看懂了这个交互逻辑背后的含金量。这意味着手机游戏彻底摆脱了虚拟按键的束缚,进入了真正的体感时代。

    林渊看着屏幕,角色恰好跑到了一个断崖前。他故意没有做出操作,角色惨叫一声,掉了下去,屏幕上弹出了“Game Over”。

    林渊抬起头,冲着台下耸了耸肩。

    “If yOUr CharaCter fallS Off the Cliff, trUSt me, it’S nOt a hardWare bUg, yOU iUSt have SlOW refleXeS.”

    (如果你的角色掉下悬崖,相信我,那不是硬件bUg,单纯是你反应太慢。)

    “Hahaha——”

    台下爆发出今天开场以来除了乔布斯演讲外,最热烈的一阵大笑和鼓掌声。坐在前排的马克·扎克伯格甚至举起双手用力拍了两下,显然被这个华国年轻人的幽默感和创意打动了。

    倒计时来到最后 5 秒。

    “BOth gameS Will be available On the App StOre When iPhOne 4 laUnCheS. Thank yOU, Steve.”

    (这两款游戏将在iPhOne 4发售时同步登陆App StOre。谢谢你,史蒂夫。)

    60秒钟,一秒不差。

    林渊拔下数据线,冲台下微微鞠了一躬,转身走下台阶。

    当然,这份演讲稿

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