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第131章 差点被一脚踹死的EA

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    「好家夥了,林先生您怎麽也不知会我一声,这可真是个大「惊喜」。」

    史蒂夫坐在会客室里,眼神不住地四处瞟。

    这还是他第一次来到GAMENOVA的新总部。

    「你说《扫雷》吗?那毕竟就是个小游戏,有个朋友托我做的。」

    「不是,是小游戏不假,但是意外的有趣啊。」

    史蒂夫回忆着自己借朋友新配的PC游玩的体验。

    《扫雷》比起GAMENOVA这阵子的一众作品来说,简直就像是个应该存在於某款游戏不起眼角落的小点缀似的。

    这就是一个工作量极小的边角料。

    但是它简直就是为PC而生的。

    不,它更像是专为滑鼠」这个过去少有人用的外设而生的。

    「林先生这是打算做PC端游戏?」

    GAMENOVA可从来没有插手过PC领域的业务。

    迄今为止都在街机和主机领域深耕,哪怕是跟EA怼上的现在,新作也仍然是发布在NovaBo上。

    「算是一个小实验?戴尔先生联系我说想要订做两款推广滑鼠用的游戏,正好我们也在准备为NovaBo增添一些有用的外设,便一拍即合了。」

    「原来如此,不过《扫雷》不正式对外发售真的太可惜了,如果能在别的PC

    上也————等等,两款?」

    「对,两款。」

    德克萨斯州,朗德罗克。

    PC「sLimited,或者说是DELL戴尔电脑公司。

    「您好,这里是戴尔电脑。」

    销售员接通电话,听着那头客户的要求,「您想要订购几套NMD滑鼠?————喔,先生,附赠《扫雷》的活动目前已经结——

    束了。

    "

    「如果您想要《扫雷》的话,可以订购我们的滑鼠娱乐组合包」软盘,现在下单仅需$39.99。」

    「没错儿,先生,组合包。它除了《扫雷》外,还包含了一款同样由GAMENOVA研发的新作品《蜘蛛纸牌》。

    "

    电话那头短暂的沉默了几秒。

    「————买!」

    说实话,不管是《扫雷》还是《蜘蛛纸牌》,对熟悉DOS游戏的玩家都算不得是多麽不可思议的次世代作品。

    单从玩法上来看,它们无一不是从过去的纸牌游戏或是数学谜题中得到的灵感,将其包装成了电子游戏的形式。

    这与大家所熟悉的电子游戏」的概念相去甚远。

    没有复杂的图形展示,没有沉浸的故事、角色的扮演。

    仅仅是将那些大家习以为常的东西搬到了电脑上。

    不就是纸牌接龙吗?这根本不是什麽新鲜玩意儿。

    可它就是成功了。

    而且超级成功。

    这事儿————

    照理来说应该跟任何人都没太大的关系。

    这个被称作滑鼠娱乐组合包」的玩意儿,既没有像雪乐山发行的PC游戏那样摆上各大游戏店的货架,也没有抢占任何PC游戏厂家的生态位。

    可这不代表没有人对它有意见。

    EA的会议室内安静得吓人。

    特里普抱着手支在桌面上,已经许久都没有出声了。

    然而没有人敢在这个时候不识趣地开口触他的霉头。

    特里普从来没有过这麽强烈的无力与愤怒。

    「欺人太甚!真是欺人太甚!」

    《一对一》的失利虽然远远超乎他的预料,但还没有到将他击垮的地步。

    作为加盟NES的第一款作品,有这个成绩还没有到完全无法接受的程度。

    至少开发成本已经被成功覆盖了。

    虽说被GAMENOVA在他们EA擅长的领域狠抽了一顿丢足了脸。

    但只要PC游戏的基本盘还稳固,大不了积蓄一番力量择日再战便是

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