返回

第60章 大哥,你买错卡了,这是给小孩玩的

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
面看到的那一排大字。

    【GAMENOVA江郎才尽?理想主义疯子的幻想】

    好吧,这样的标题多少有些吸引眼球的嫌疑,《牧场物语》在普遍认知中并不见得多么糟糕,它只是‘不好玩’。

    没有关卡、没有挑战,没有明确的目标。

    单单是这一点,就被多家游戏评价媒体扣了不少分。

    他们认为这会导致玩家感到迷茫和无聊。

    接下来是更灾难性的游戏机制方面。

    耕种、收获的循环玩法听起来似乎还有点意思,但牧场物语把它设计成了一个真的需要按天走日子的模式。

    就比如种植一棵胡萝卜,动辄就需要游戏内好几天的时间。

    这几天里,简直就是垃圾时间!

    约翰没玩过这款游戏,毕竟也得要几十美元呢,多少还是需要犹豫一下的。

    但这杂志上写的有鼻子有眼的,说实话,他真有点信了。

    虽然约翰将自己那一瞬间的失落掩饰得很好,但凭借迈克的敏锐,还是捕捉到了,一时间有些尴尬。

    “呃……现在时间还来得及,不然我去换成《塞尔达传说》?补一点差价就好了。”

    迈克看了眼袋子里的收据,犹豫着开口。

    毕竟是约翰的生日,如果可以,他当然想要尽自己所能地给他最好的。

    “不用不用!咱们现在就玩玩看呗?”

    约翰拦住了迈克的动作。

    人家好心给自己送的生日礼物,自己自然是没有挑拣的理由。

    他将《德军总部》的软盘拔出,换成《牧场物语》。

    随着机器工作的杂音传出,GAMENOVA出品的片头出现。

    随后则是一段欢快的背景音乐,带着这个时代特有的电子合成感,却能感受到它想表达的情感。

    “好吧……看起来这是他们做出来给小孩子玩的?”

    迈克看着眼前一大堆NPC和小动物聚在一起有说有笑的开场画面,总算是明白了为啥约翰会不太喜欢这部作品。

    这像是从哪个幼儿园里偷出来的教材。

    约翰是个铁血的硬汉迷,对美式猛男的喜爱自不必多言。

    他爱屋及乌地迷上GAMENOVA,不也正是因为他们跟施瓦辛格合作的那部《魂斗罗》吗?

    然而这玩意儿……

    迈克好悬没给气笑咯。

    花了大几十美元,就买了个这样的游戏??

    “别这么说嘛,说不定会很好玩呢?”

    这下反倒成了约翰要安慰迈克了。

    按下A键,游戏并未如想象中直接开始,反而是弹出了一个排列着一大堆字母和字符的界面。

    最上方赫然写着:你的名字:______

    “哎?还能给角色起名儿啊,这倒是有点意思。”

    “这个我知道,《塞尔达传说》里就有这种设计。”

    约翰经常读游戏杂志,早就被那些攻略向的杂志的剧透糊了一脸。

    尽管他现在还没有塞尔达的卡带,但他已经知道了只要给角色起名叫‘ZELDA’,就可以跳关直接开启里世界。

    看样子GAMENOVA是把那套起名系统给搬到这款游戏里复用了。

    这也很正常,约翰稍微一想也就明白了。

    这是为了代入感和沉浸感啊。

    到时候所有的NPC喊的都是自己的名字,而不是游戏预设的角色名,那着实太酷了。
上一页 回目录 下一章 存书签