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第2章 罪恶审判系统

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    雷恩顾不上身上的污秽,顺着脑海中原主的记忆,连滚带爬地冲回了营房的方向。

    砰的一声关上门,雷恩背靠着冰冷的铁门,努力让自己平静下来。

    周围一片寂静。

    他这才注意到,这个房间小得可怜,只有一张单人床和一个小小的储物柜。

    但……这是个单间,记忆碎片告诉自己,这是因为“行刑人”这个身份太过晦气,没人愿意和他同住,所以才好运地分给了他一个没人要的杂物间当宿舍。

    “被孤立的‘好运’么……”

    雷恩自嘲地笑了笑,但这间能隔绝窥探的单人房,此刻却成了他最完美的避风港。

    他保持着抵住铁门的姿势,侧耳倾听了许久,直到确认走廊里没有任何脚步声,才像是耗尽了所有力气一样,滑坐在地。

    黑暗与寂静,第一次让雷恩感到了些许安全。

    雷恩在心中,用一种近乎祈祷的颤抖声音呼唤道:“系统!”

    一个散发着幽蓝色微光的半透明光幕,在他眼前悄然浮现。

    光幕的正上方,是几个清晰的大字:【罪恶审判系统】。

    下方,则是刚刚生成的审判档案。

    【犯人:“碎骨”卡斯】

    【综合等级: N8】

    【状态:已处决】

    【罪恶指数: 120】

    【处决参与度: 100%】

    【可选收益】:(3项可选)

    是真的!不是幻觉!果然每个穿越者都是被眷顾的!

    雷恩的内心瞬间掀起了惊涛骇浪,但前世身为社畜的冷静,让他强迫自己逐字逐句地研究起来。

    “犯人,‘碎骨’卡斯,应该就是刚才击毙的那个海贼。”

    “综合等级N8?N是Normal的缩写吗?听起来怎么那么像前世手游抽卡的稀有度啊。”

    “罪恶指数120……雷恩看了眼这个数字,又瞥了一眼自己个人面板上的【罪恶点数:120】,瞬间了然。

    “这个应该就是根据他生前犯下的罪行数据化,可能是罪行越重,指数越高,我处决他以后就能得到相应的点数。至于点数能干嘛,暂时还不清楚。”

    【系统准则:只审判“罪恶”。罪恶指数低于100的目标,无法触发审判,不会获得任何收益。】

    “哦?还有限制?”雷恩挑了挑眉。

    雷恩在心里估算了一下:“罪恶指数100点……这个标准,差不多应该是‘手上沾过不止一条人命’的程度吧。改天可以去档案室看看这个卡斯到底干了啥。也就是说,系统大概率自动过滤掉了那些小偷小摸,但又罪不至死的家伙?”

    “也好。”雷恩对此倒是没什么意见,反而觉得很方便。

    “处决参与度100%……因为是我亲手解决的?那如果以后是和别人一起战斗,最后被别人补刀了,这个参与度会降低,奖励也会减少?这是鼓励我亲手去击毙那些穷凶极恶的海贼,当罪恶克星?”雷恩瞬间就理解了这个设定的关键,这系统,鼓励自己去PVP。

    他深吸一口气,强迫自己因激动的

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