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【老霸道了。】
【这个对枪赏心悦目啊。】
【年初的时候,一鸣惊人,然后就沉寂了半年多,希望这一次BB别墅杯,Spirit能取得一个好成绩吧。】
【这一次的赛事能拿冠军,就不用看小众宝藏比赛了,积分估计就能进入前二十,可以打卡托维兹了。】
【拿不了冠军,还要接着看小众宝藏比赛。】
【兄弟们知道哪里能看Spirit的那些宝藏比赛吗?】
【别说直播了,我就连录播都找不到,根本无人在意。】
【我的青春是玩机器,100个俯卧撑,44分钟道歉视频,20岁大学肄业,9年解说,6位父亲,1次登山,表演赛0击杀。】
……
刚一开局,Spirit手枪局狂风暴雨一般的攻势,算是给了AStraliS众人一个下马威。
他们都没想到,看起来已经远离一线赛场一段时间的Spirit众人,对枪质量居然这么高,尤其是那个dOnk。
虽然林瑜杀的人更多,但他更多的是作为一个自由人,偷背身的结果,相比之下,dOnk的枪法明显更准。
不过,还是那一句话,一个回合的对枪,根本证明不了什么。
作为一群有丰富经验选手组成的队伍,AStraliS不会因为一个回合的失利,而开始丧气。
他们很快就调整好了状态,在下一个回合选择了赌一个5B,至于林瑜则是默认开局。
目前CSGO和CS2最大的不同,并不是说它的操作如何改变,画面如何提升,而是比分系统。
相较于CSGO时期的十五回合制,CS2时期的十二回合制,才真正改变了这款游戏的基础玩法。
在CSGO时期,大家第二回合选择FN57、P250是十分常见的操作。
可是在CS2时期,就完全不同了,十二回合制导致大家都没有容错率,需要珍惜每一点经济,尤其是在比赛的时候,更是如此,每一个人都要精打细算。
所以相较于CSGO时期的第二回合起手枪,然后默认,堵点反而是CS2时期更为常见的操作。
并且在这个时期的CS2,还有一点,让不少玩家难以适应,甚至觉得无聊的地方。
那就是经济系统,V社并没有针对十二回合的改动对其进行调整。
这导致现在的CS2,依旧沿用CSGO时期的经济系统,所以目前天梯对局或比赛中经常出现一个情况。
那就是手枪局输了的情况下,第二回合强起,第三回合eCO,第四回合起长枪,四分之一的回合就这样过去了。
甚至因为AWP的价格过于昂贵,往往双方
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