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第67章 发售日

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    【哈哈哈,我们预购玩家享福了!】

    【哭死,星汉真的懂我们这些玩家啊!】

    一时间,消息如长出翅膀,在玩家社群中快速传播。

    热度高涨!

    同时,和【致玩家书】不同,苏砚承也有一封【致发行商】的邮件同步发送。

    只不过和对玩家相比,跟御三家说话,他就毫不客气了。

    也就通知一声,哥们游戏要发售了,你们的诚意呢?

    三家默契十足,立马回复。

    在做了!

    几日后。

    然后各自按照协议,开始开动他们自己的渠道专列和宣传机器。

    先让《边缘行者》登上日本大小的货架上;让海报贴在自家的游戏厅里;联系熟悉的游戏媒体,给《边缘行者》打打高分,让写手写一写软文做做宣传;你不是喜欢内田有纪嘛,让她演露西给你《边缘行者》拍个广告……

    反正就是各路招数齐出

    目的就先给苏砚承大量甜头,把他弄得晕头转向,只看得见日本,只看得见御三家。

    千万别去把外人拉进来掺和就行。

    而且不就是PC嘛,在日本的市场份额,如今在日本都不如主机和街机一根。

    随手喂给星汉和苏砚承,就当攒攒好感罢了。

    这就好比玉皇大帝悠然喝酒:

    “哦,一只石猴啊,不必管他。”

    -----------------

    8月15日,天蒙蒙亮。

    东京,秋叶原。

    一整条街上,各大游戏专卖店外,长长的队伍已经排了起来。

    上百名玩家们三五成群,热热闹闹地凑在一堆,脸上兴奋不已。

    “斯国一!”

    富士电视台的男记者一看,赶紧招呼同伴打开设备。

    “这到底是什么游戏,能让御三家都携手合作的!”

    赶紧跑到最前边,抓着背双肩包一小胖就开始采访询问。

    “……嗯,这绝对是目前全世界最好的3D游戏!”

    “是的,我昨晚上就在这里等着了,凌晨三点来的得排后边!”

    随后,记者又问了几个玩家。

    听着他们嘴里的期盼和热切,小哥的心里疑惑就越深。

    至于吗,不就一个游戏……

    店门忽然打开,群情激奋。

    但老店长先不急,而是先把店铺最中间的屏幕打开,然后把游戏碟先插进主机里。

    卖货之前,先放出游戏的实机演示。

    每一个店铺里的演示都是特别的试玩Demo,苏砚承带着技术组一起做了自动化脚本。

    所以根本无需手动操作,也不会再是播放虚假视频。

    于是,本来门口排着队,嘴里抱怨,往前拥挤的玩家们。

    等声音一响,屏幕一亮,瞬间同时就被屏幕上的画面一下吸引,黏住,驻足。

    “……”

    自动化脚本下,游戏直接进入某个关卡任务中……

    赛博朋克风格的夜之城,铺展开来!

    高入云霄的摩天楼,流动的全息广告,霓虹光影染红的雨幕……

    精细的3D人物模型,少年模样,身着黄衣,神似真人!

    那模型在街道间奔跑,动作衔接自然!

    与路人擦肩而过时,还会弹出路人的对话框,抱怨着夜之城和男主的动作!

    随后,抵达某个商铺前互动点,黄衣少年停下,购买食物,开始播放吃的动画,没有半分卡顿!

    然后还能坐地铁,去别的区域诶!

    地铁上路人,也在谈论最近夜之城的流言,

    等个几秒的地铁动画,很快加载到另一个区域。

    便又是风格不同的街区,全新的互动点,新的人物,新的任务!

    光影,视角,动作,建模……

    一切都超越和粉碎了玩家们的认知和三观!

    他们第一次知道。

    原来游戏,还能是这个样子的啊!

    “……”

    全日本各地的商铺前,这样的场景同时上演。

    排队玩家们看了屏幕几秒后,久久安静。

    随后一瞬,都跟丧尸般的疯了!
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