安です]:“不是的。”
那还好,不然他真觉得这兄弟有点恐怖了。
[不安です]:“目前追踪完毕的玩家只有32456个。”
[不安です]:“原来灯塔国分区的玩家调查进度也很落后。”
[忧郁小薯条]:“……”
铁砧:“……”
江毅和老铁对着主屏幕都沉默了一下,随后,江毅说了声谢谢,沉默地下载好了文档,解压缩,再然后,一份足有87页的调查报告弹了出来,而且眼尖地江毅还看到了这玩意儿的最后面竟然是接近十页的参考文献?
每一条发言都有根据之前的发言相互串联,然后得出可能在引导的事件。
最过分的是,最早的一条记录甚至追索到了[我说句公道话]在游戏进入的第二天在群聊内发送的一句:
玩家[我说句公道话]:“有谁交易厕纸吗。”
……
江毅嘴角抽动了一下,翻到了报告中重点标注的部分,果然就看到了自己比较有印象的地方,这部分是分区战刚刚开始,或许是有点心急了,我说句公道话在这里的发言有点不够委婉,结合不安爬取出来的交易大厅的数据来看,也几乎是在进入游戏的前一周以及期间,这家伙在交易大厅交易的数量出现了非平滑性的跃升!
也就是说,这家伙是在前一周,手上的资本忽然丰饶了起来,或许是已经从自己和其他玩家的身上尝到了甜头,所以在这次游戏之中就心急了一点,想要获得更多的收益。
江毅一边看着报告,不安一边补充了一些消息,说,跟在下面发言的人也有不少,但从这些人一千多呃发言内容来看,这些人看起来并非是对自己抱有恶意的。
而是只有每次[我说句公道话]说完之后,这些玩家们才会出头。
而且在一定时间后,他们就会变得“正常”。
从这个角度来看,这个道具或者技能同时具备引导舆论以及通过引导舆论获得好处的特征。
不安的分析有理有据,在大量事实的佐证下,江毅甚至怀疑这家伙说的85%的概率并非在说结论的的方向有问题,而是在说,对这种东西的形式不确定——
因为从自身的经验来看,对方不一定是道具或者技能,某种职业,也是很有可能的!
……
看完报告,江毅嘶了一声,感觉自己的手上浮现了一层鸡皮疙瘩,这就是,在线开盒么?
果然恐怖。
聊天框闪烁,又是一条新的消息被发了出来,公路之上,不安的表情十分冷漠;
“这家伙的发展潜力很大,再加上舆论引导不易察觉,如果放任不管,后面可能引起危害,我认为,需要提早解决。”
说着,一张定位卡已经出现在了不安的手中。
他发送的时候,甚至也没想着让江土动手,这倒不是说认为江土不会杀害玩家或者什么的,而是——
经过理性分析,说不定这家伙会对忧郁小薯条,也就是某种意义上的加害对象有防备之心,会使用强制隐匿道具卡屏蔽掉别人的定位;
而自己就不一样了。
不安的眼神十分平静,对方绝对没办法发现自己。