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第596章 系统任务,扬长避短

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    屏幕里,双方阵容呈现。

    RNG【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魇,中单瑞兹,下路霞,辅助牛头。

    EDG【红色方】:上单厄加特,打野赵信,中单安妮,下路韦鲁斯,辅助布隆。

    阵容上面,双方都是标准的团战阵容,对线上基本也没什么优劣。

    不同的是,双方中野不同。

    瑞兹+梦魇支援更快,且梦魇+奥恩的大招能打出组合技,关灯叫羊。

    不过EDG这边有布隆,能回收奥恩大招。

    而且,安妮+赵信的中野组合明显比RNG中野组合战斗力更强。

    技能上面,XiaOhU的瑞兹天赋依旧是相位猛冲,召唤师技能:净化,闪现。

    显然,XiaOhU也清楚安妮有一波控被动眩晕比较致命,所以带净化比较稳妥。

    陈言的安妮天赋选择的是掠食者,召唤师技能:传送,闪现。

    安妮天赋带法很多,艾黎彗星、电刑…等等。

    而掠食者安妮,则是后面开发出来的新玩法。

    和掠食者中单兰博一样,主打推线支援。

    现在大家对掠食者的开发还不完善。

    因此,在看到掠食者安妮后也有些惊讶。

    “安妮天赋选择掠食者……”娃娃说道:“不知道安妮这么带效果如何。”

    米勒则感觉没什么问题。

    毕竟,陈言前面的比赛都是战绩可查,用冷门英雄总是能玩出花来。

    “如果掠食者安妮打出名堂,我感觉今天召唤师峡谷要多出许多掠食者安妮了。”

    哈哈哈。

    现场网友狂笑。

    陈言带领的风潮太多了,而每次都会反应在召唤师峡谷上面。

    很多人会学陈言的玩法,但往往因为游戏理解或者操作的不足,导致坑的要死。

    所以,很多人虽然喜欢看陈言的比赛,但也吐槽陈言带坏了峡谷风气。

    解说时,屏幕里画面出现变化,双方十名队员出现在各自泉水里。

    “叮!恭喜宿主触发系统任务。”

    刚进游戏,陈言便听到熟悉的系统提示音。

    紧接着,系统任务出现。

    陈言定睛去看——

    【系统任务:每次控制对方,控制人数不少于两人时,获得积分。

    对局获胜后,结算积分。】

    规则很简单,就是控制对方就能获得积分,但也有条件,那就是最少控制两人才有积分。

    不过,陈言看了下,控制人数的多少和积分获得成正比。

    比如控制两个人,那只能获得一积分。

    但如果控制三个人,两积分+积分额外+1。

    控制四个人,三积分+积分额外+2。

    以此类推。

    ……

    也就是说,这次任务主要还是看质量,而非数量。

    最低限度的积分,获取数量太少,只有控制四个,五个的才可观。

    了解规则后,陈言也有点无奈。

    这次任务相比前几次任务,比较吃运气,而且上限也不高。

    但聊胜于无,陈言也没太在意,将注意力全部集中在了比赛上面。

    泉水保护已经消失。

    陈言一级学W,在泉水里攒被动,这属于安妮的一个小技巧,通过非指向性技能积攒被动。

    一级还挺有用的,相当于有一个控制技能,学W的话还是群控。

    再加上EDG阵容里有布隆,所以,陈言也是果断

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