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第422章 这居然只是个宣传片?!

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    “其实我是知道的,游戏这玩意,达到艺术的高度,与是否是一件艺术品无关。”

    “我们的经验不足,稳扎稳打,首先,要让整部游戏达到艺术品的程度,在这之后再去谈能称为艺术的游戏。”

    杨总叹了口气。

    直言不讳的说着自己的想法。

    “有时候很怕玩家们太过信任,以至于期待值拉的过高,到时候容易让人失望,但有时候又很怕玩家们太怀疑,总想透露点信息让大家安心。”

    “所以我会想,起码要告诉大家,我们能做到国际上,优秀等级的平均作品,起码能打磨出一部艺术品。”

    李灿和孟鑫对视一眼,轻轻点头。

    大家都说游戏是第九艺术,那么,到底艺术在哪?

    是的,能够让游戏成为第九艺术的,绝对不是美学,审美,或是如美术音乐等常规艺术。

    一款游戏,可以是艺术品,但未必能做到第九艺术的高度。

    正如一部电影,如果配乐无比巧妙,文学内容满是哲学,情感深邃,故事精妙。

    但如果电影本身的镜头一坨。

    那也只能说,这可以算得上是一部艺术品,但达不到电影艺术的高度。

    游戏同理。

    真正的第九艺术,仍然是需要凝聚在玩法上的,那些开创了无数玩法的先行者游戏,带给了玩家更深层次的互动体验,即使抛开音乐美术故事,仍能引人深思的玩法。

    才叫艺术。

    一步登天,是不可能的,直接想要让第一部自主国产3A游戏就上升到艺术的程度,无异于痴人说梦,甚至哪怕放在业内,想做到艺术等级的游戏玩法也屈指可数,就算是被奉为神作的游戏中,大部分也达不到这种玩法上的艺术高度。

    而现实便是。

    游戏艺术仍然需要继续挖掘,音乐领域在游戏业内放飞自我的空间远超想象。

    甚至于哪怕是“艺术品”的游戏都实在是少见。

    杨总所想的只有一件事。

    既然游戏玩法上的设计经验不足,那就猛猛加长自身的长处。

    长处是什么?

    自然是如李灿,上美等愿意支持这国产游戏事业的各界大神。

    将这些资源整合起来,将其打造成一部艺术品。

    不断的拔高游戏内除玩法外的一切感受。

    所以,和其他游戏不同的是。

    在每一章节通关结束后,都会有相应的音乐动画,对本章内容的一些思想进行诠释。

    如果说,一二四章的主题对应了佛学中贪嗔痴三毒。

    那么,第三章的一切,都围绕着一个字。

    “执。”

    与上一轮《戒网》的宣传中心,呈现两处对角延伸。

    如果说,情感与情绪的巅峰是第四章曲度紫鸢,围绕着“情”之一字。

    那这一次的宣传,便是哲学与艺术思想的巅峰。

    无论是美术,动画,游戏剧情,玩法设计,包括音乐,全部都围绕着“执念”来做文章。

    李灿与孟鑫的音画结合,已然做的严丝合缝。

    接下来,自然是与实机演示的宣传内容做结合。

    时间变一天天的度过。

    国庆的余温尚在。

    李灿的工作却未停歇。

    接下来的整整十天,众人一直在一起对宣传细节进行打磨。

    真正的艺术感不是随便搞个动画与音乐就完事了的,哪怕是宣传视频中的衔接过渡,也必须要有艺术感,这才能起到真正的宣传作用,才能让玩家们安心!

    作为音乐与动画的担当。

    李灿与孟鑫的建议与参考,对杨总来说极为宝贵。

    审美不低,不代表艺术水准高,在合作中,自己只需要给出框架,供人发挥,而当需要展现游戏中的艺术高度时,话语权也交给了李灿与孟鑫,从不搞“我以为”的一言堂。

    这是最为重要的。

    最终成型的宣传片。

    时间长达十二分钟。

    完全可以说,一部宣传片中,凝聚了真正的精华,足够深入,但透露的信息却不至于过多。

    这样,待玩家粗略读懂宣传片后,进入游戏中,哪怕明知道剧情与走向,也能逐渐挖掘出更多令人惊艳的细节。

    时间一晃,来到了十月二十五日。

    原定宣传是在十月二十日之后,却没想到,终于还是多鸽了近一周的时间。

    终于。

    在十月二十八日的当天早上九点半。

    黑猴的各个平台账号,同步发出了游戏预告视频。

    李灿,孟鑫等人,按照惯例进行转载。

    孟鑫这边还没什么。

    但李灿的号可就有点不一样了。

    许久不发动态,本就能炸出无数乐迷,更何况,业内这么多双眼睛盯着李灿,试图观望下一个风口,更有许多艺人愿意在网上小拍一手李灿的马屁,博得路人好感。

    转发!必须转发!

    经由娱乐圈的雄厚能量,李灿硬核的人际关系。

    这一下可算是捅了马蜂窝。

    那“首部国产3A”预告片由这么多名人进行带动,传播度几乎堪称是炸开花。

    “快快快!把后面的宣传力度砍掉!”

    杨总冷汗直冒。

    宣发过量有时候反而是灾难性的。

    有李灿这么一带头,好家伙,这引爆的娱乐圈效应甚至让公司在宣发投放上都节省了一笔巨大的资金。

    截止十二点,仅仅是一个上午两个半小时,只是一款游戏的预告,仅在单个平台的播放数字便达到了五百多万。

    后续的热度却仍在上升。

    就这还宣传个寄吧啊,三体人打广告都没这么迅速。

    【来了来了!!】

    【前排第一!】

    【好好好,盼星星盼月亮,终于盼来你了!】

    【黑猴!!泪目了Bro。】

    【卧槽十二分钟,这是宣传视频?】

    无论是不是玩家,玩不玩单机游戏,都忍不住在路过的时候看上一眼。

    国庆末尾中,关于国产大型游戏的消息,无疑同样是一针强心剂。

    这代表着方方面面的突破,更代表着基础经济建筑已经足以支撑文娱产业的反攻了!

    正因如此。

    非玩家群体,只是打算当个乐子。

    可在看了宣传预告后,却越看越不对劲。

    这次的招生留言有点不太对!

    猴子走在冰天雪地中,一道洪亮声音如佛钟敲响。

    “世尊说,众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲.”

    “要我说,放屁!”

    画面轻转。

    那是猴子在冰雪江边打坐的身影。

    画面再转。

    是一条雪白的东方

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