间走出,他们已经尽数化为200点属性的巅峰巨擘,只是按照计划,所有人都有意收敛,并没有对外界暴露自身的力量。
白毅对于血肉炼金术【魂甲】的学习也逐渐接近尾声,20%的顿悟概率比他预想的还要高,这使得他的学习效率提升了很多,短短时间内,便啃下了大半炼金术。
不过他并没有一口气将其学完,因为其他人已经联系过来,已经休息了很长时间,是时候清理第二位理律使徒了。
这一次的目标是沉睡于中部大陆的逆流瀑布中的理律使徒。
这一次,他们抛弃了用炮灰试探的想法,在白毅进入其中,确定理律使徒还处于沉睡当中后,他便联系侦查系玩家进来探查信息,在此过程中,白毅打量着他的外貌。
和诶忒罗斯不同,这位理律使徒的体表呈现出一种优雅的错乱感。他身形高瘦,皮肤如同打磨过的珍珠母贝,泛着柔和的虹彩。
他的面部轮廓更为清晰,但五官的位置却在不停的无序移动着,头发是由液体构成的发光丝线,每一根都独立地以违反重力方向的方式缓缓飘动。
探测结束之后,所有玩家退出了逆流瀑布。
很快,整理好的信息便摆在了第一梯队玩家的脸上。
【逆序贤者·伊卡洛斯】
【位格:上位种·霸主】
【状态:可击杀】
【力量:200】
【精神:???】
【体质:200】
【理智:???】
【生命场:10000/10000】
【精神场:???】
【能力:
1.因果松绑:暂时弱化或扭曲目标与其部分行动后果之间的直接因果链。可使一次致命攻击“原因存在,但结果延迟或偏离”,或让一个已发生的结果“暂时找不到确定的原因”。
2.过程逆演:指定一个已完成的、非瞬间的过程(如伤口愈合、能力释放),使其以相反的顺序“回放”。伤口重新撕裂,能力回到释放者释放之前。
3.逻辑序列重构:影响目标的思维或能量运转的逻辑步骤顺序。可使敌人的能力因步骤颠倒而失败或反噬,或让对手的战术思维进行跳跃、发生混乱。
4.定义序列交换:交换两个密切相关概念或属性的“定义优先级”。例如,在局部领域内交换“坚固”与“脆弱”的定义,使原本坚固的城墙一触即溃,而空气却变得如钢铁般坚硬。
5.时间序列扰动(非时间系):???
6.能量循环反转:可逆转目标所释放的能力,例如可使治愈能力变为供给能力。
7.信息解序与重编译:???
8.概率序列倾斜:改变不同结果出现的先后顺序可能性。使低概率结果在“抽样序列”中提前出现,或让高概率结果连续滞后。
9.存在序列投影:将目标的“存在状态”以扭曲或逆序的方式投射到目标身上,形成短暂的、行为逻辑怪异的过去状态干扰目标。
10.绝对逆序(领域):在领域范围内,可强制将一切过程、因果、逻辑、结构的序列完全逆转。
11.自我销毁:自身每使用一次力量就会被永久削弱,无上限】