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第249章 脑子:我懂了!身体:不,你没有!(二合一)

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和NPC拳手对决!龙城飞将1.3倍的赔率,稳赚不赔!”橘子果汁也在这里,并且开口就邀请幻月赌一把。

    “???”

    “还能押注?”

    幻月一直在擂台上跟人对打,完全不知道这个机制。

    “对啊!快来不及了!把你身份卡拿出来,抓点紧!”

    幻月找了个位置坐下,依言拿出身份卡。

    这张身份卡,就像一块小型面板。

    上面不仅有【出战】、【应战】、【约战】选项,还有【个人信息】、【钱包】和【道具】。

    个人信息除了数字ID,最关键的就是【当前层数】和【历史最高层数】。

    幻月【当前层数】是50,【历史最高层数】是57。

    打开钱包一看,余额只有500。

    “我就500点,压龙城飞将吗?”他问橘子果汁。

    “500点,你买什么了吗?”

    “没有啊。”幻月不解,“为什么这么说?”

    “没买的话,所有额度换完,你应该有3000点才对!”

    “额度?”幻月更困惑了。

    幻月的反应让橘子果汁意识到,他完全没关注这方面。

    于是快速为他解释——

    蔓生都会的通用货币是【信用点数】。

    这座虚拟城市里,除了交通免费,剩下的大部分商品和服务都要花信用点数来购买。

    大家刚来蔓生都会,信用点数都是0。

    不过筑梦开放了现金充值渠道,也开放了《霜雪计划》金币和《战争之王》债券的兑换渠道。

    只是这三种方式都有额度上限——

    每个月,每种渠道可以获得1000点。

    可以退款,但不能反向兑换成现金。

    《霜雪计划》金币来得最轻松,兑换比例也最夸张——

    【1000 : 1】

    换完1000信用点数,需要100万金币。

    看上去很多,但实际上《霜雪计划》福利给得很足。

    除非刚抽了新角色要养,不然老玩家背包里轻轻松松就能攒个上千万金币。

    新玩家攒不起来,刷个四五天金币副本,也能凑够。

    反而是最轻松的一个。

    《战争之王》的兑换比例是【100 : 1】。

    10万债券不多不少。

    不去打牌的话,大概是赢20把或者输40把的收入。

    最后是氪金渠道,【10 : 1】。

    1000点额度用光,需要100块。

    就性价比来说,着实不怎么高。

    大家都猜测,许梦搞这个氪金渠道出来,应该不是为了赚玩家的钱。

    因为玩家们可以用游戏货币换信用点。

    只有之前没玩过筑梦游戏,单纯来凑热闹的路人网友,才需要氪金买信用点。

    虚拟城市开放后,这样的网友非常多。

    服务器成本问题不得不考虑。

    所以许梦设置了这个特殊的信用点兑换方式。

    这样一来,凑热闹的网友们如果想要消费,只有两个选择:要么氪金,要么去玩《霜雪计划》或《战争之王》,变成筑梦的玩家。

    这样一来,服务器的钱就不算白花了。

    天空竞技场的押注,则是第四种赚信用点手段——

    50层以上的比赛,观众可以押注选手。

    选手失败,赌注赔光光。

    选手获胜,则依据赔率获得收益。

    眼光和运气够好的话,一夜暴富也不是梦!

    ——当然,信用点再多也换不成钱,赌神也只能在蔓生都会里风光。

    橘子果汁最后总结:“所以快压龙城飞将!他胜率贼高!”

    “前面50层各种连胜,从20层直接跳到了36层!50层之后才不再跳段。”

    “这次还是NPC对手,稳赚不赔啊!”

    幻月查看钱包记录,也发现了500点数的来源——

    天空竞技场前50层,每10层给100点。

    感慨了一句抠门后,他麻利地把3000点额度给换满。

    之后却没有像橘子果汁说的那样,全部押注龙城飞将,而是小压了200点凑热闹。

    ——

    倒计时结束,比赛开始。

    龙城飞将的对手,是一位女性NPC。

    那女性NPC两掌向前一伸,掌心一向里、一向外,两脚一摆一扣,就来了个经典的[单换掌]起手式。

    幻月脑袋一歪,表情立刻就不对劲儿了。

    “这什么玩意儿?”

    “八卦掌??”

    “这玩意儿真能上擂台??”

    观众席上也响起大片议论的声音,显然都跟幻月想法相近。

    很快,这位NPC妹子就用行动向所有人证明了一件事——

    现实中能不能上擂台不知道。

    但是游戏里,绝对可以!

    龙城飞将的打法,可以清楚看到散打的路子,非常写实。

    进攻防御进退有度,距离把握也相当精准。

    但对面的NPC,力量不输于他,身法还比他快!

    身姿矫健地绕着龙城飞将,边转边打!

    不到半分钟,龙城飞将就把自己转得有点晕,一记角度扭曲的猛烈出拳,成功砸飞了自己的VR眼镜。

    在他的直播间里,观众们同时听到响亮的“咔嚓”声!

    失去视野的结果不用多说。

    ——龙城飞将就这么降回了71层。

    还损失了一台VR眼镜。

    不过他作为一个团队指挥官,早就做好了应对意外情况的准备,马上就换上备用的VR眼镜继续鏖战。

    幻月跟着下去71层继续学习经验。

    橘子果汁则哀嚎着自己的2800点信用点被清空,一朝回到解放前。

    整个人都欲哭无泪。

    ……

    之后几场,龙城飞将的对手都是幻月能看得懂的——要么是技术好的玩家,要么是练现代搏击的NPC。

    幻月只看了几场就发现:

    70层的战斗,和50层以下完全是两个概念!

    50层以下,不论玩家还是NPC,都是街头打烂架的水平。

    只有接近50层,才勉强达到搏击爱好者水平。

    打起来很容易就会变成互相抡王八拳。

    但到了70层左右,幻月连看好几场,发现参赛双方打得都很有章法,观赏性高了一大截。

    ——甚至比现实中的格斗比赛都好看!

    幻月仔细看了半天,发现了这里面的秘密——

    【速度】!

    筑梦给拳手和NPC降速了!

    现实中的顶尖格斗比赛,拳手进攻时拳速惊人,需要用高速摄像机拍摄,再以慢镜头的形式放出,观众们才能看清细节。

    这导致进攻的瞬间,总是迅捷而致命。

    在观众们反应过来的瞬间,战斗就结束了。

    极难打出电影中那种你来我往、拳拳到肉打半天的精彩场面。

    但筑梦限制了建模的最大移动速度。

    不论是龙城飞将的全力出拳,还是那个女NPC让人眼花缭乱的八卦掌,实际上的速度,都比现实中慢一点。

    这慢的一点,就让战斗的双方能反应过来,更好地做出招架或躲闪。

    加上受击后角色也只会“扣血”和“僵直”,被一击KO的概率大大降低。

    在这多重因素影响下,战斗的观赏性得到了巨幅提高!

    参悟到这一点后,幻月立刻兴奋起来:

    “我懂了!”

    “?”橘子果汁还在心疼自己的信用点,闻言反问道,“你懂什么了?”

    “修炼秘籍!!”幻月站起身来,“我知道怎么才能变强,提高胜率,冲上100层了!”

    “什么秘籍?”橘子果汁又问。

    “不要靠直觉乱打!不要害怕攻击!要睁大眼睛,看清楚对手的出招!”

    “所有人的攻击速度都被减慢了,只要冷静下来,就可以反应过来!”

    “心态才是关键!”

    之后他不顾橘子果汁困惑的眼神,迅速回到50层,重新开始匹配比赛。

    匹配到对手,再次走向擂台时,幻月还酷酷地对水友们说了一句:

    “我已经完全懂了!”

    ……

    三十分钟后,幻月被对手一拳砸在肚子上,电流刺激下腹部肌肉猛地一阵紧缩。

    疼得他龇牙咧嘴!

    血量随之扣空,再次败下阵来。

    这让他终于忍不住破口大骂:“玩你妈!”

    “爷不玩了!!”

    他的思路没问题。

    但是他的身体跟不上。

    他从没像现在这样深刻地感受到——

    脑子懂了,和身体懂了,是截然不同的两码事!
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